WebXR Device API(ウェブエックスアール・デバイス・エーピーアイ)は、WebからXRデバイスへアクセスするためのAPI仕様である[1]

WebXR Device API
最新版
Working Draft / 2019年10月10日 (4年前) (2019-10-10)
最新評価版
Editor’s Draft / 2019年12月5日 (4年前) (2019-12-05)
リポジトリ github.com/immersive-web/webxr
プラットフォーム Web
サポート状況 開発中
種別 ウェブブラウザ
公式サイト immersive-web.github.io/webxr/
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概要 編集

WebXR Device APIはWeb(例: ウェブブラウザ)からXRデバイス(例: HoloLens AR/MR HMD、Oculus Questコントローラー)へ入出力をおこなうAPI仕様である。W3Cによって標準化が進められている。

Webにおけるバーチャル・リアリティ(VR)を対象としていたWebVR APIを置き換えさらに拡張現実(AR)を含めたXR全般を対象とし、様々なXRデバイスへ安全かつ利便性の高いアクセスを提供することを目的としている[2][3][4]

対応 編集

Google Chrome 79より利用可能である[5]

脚注 編集

  1. ^ This specification describes support for accessing virtual reality (VR) and augmented reality (AR) devices, including sensors and head-mounted displays, on the Web. W3C (2019-10-10) WebXR Device API W3C Working Draft
  2. ^ This API being replaced by the WebXR Device API Chrome Platform Status - WebVR 1.1
  3. ^ This document uses the acronym XR throughout to refer to the spectrum of hardware, applications, and techniques used for Virtual Reality, Augmented Reality, and other related technologies. W3C Working Draft
  4. ^ The WebXR Device API provides the interfaces necessary to enable developers to build compelling, comfortable, and safe immersive applications on the web across a wide variety of hardware form factors. W3C Working Draft
  5. ^ You can now create immersive experiences for smartphones and head-mounted displays with the WebXR Device API. New in Chrome 79 - Web XR

関連項目 編集

外部リンク 編集