ノート:マリオカート8

最新のコメント:5 か月前 | トピック:編集方針について | 投稿者:HouoA1


ベビィパークについて 編集

DSって5周ですよね SKSKG会話2016年12月13日 (火) 11:35 (UTC)返信

↑こういう所を自分勝手に弄っているのは、全てWikipedia:進行中の荒らし行為に載っている(というか私が載せた)『マリオカート関連記事などへの虚偽記述・連続投稿荒らし』の仕業です。--240F:45:3D72:1:AD85:F7C1:5D0C:5D9B 2017年8月24日 (木) 12:08 (UTC)返信

ページ分割について 編集

マリオカート8とマリオカート8デラックスで単なる移植版としての扱いではなく、通常の新規作として異なるウィキページで扱うべきではないかと前々から感じておりましたが、この度DLCの追加を行うとマリオカート8とマリオカート8デラックスとでの差異が更に広がり、1つのページで捌く情報量が過多になることが懸念されます。 ゲームはもちろんのことハードも異なるため、これを機にマリオカート8とマリオカート8デラックスでページを分けて分類することを提案致します。ページの分割によりページの閲覧者がより快適に閲覧できることが可能な他、ウィキページにおける家庭用ゲームソフト一覧のページなどにおけるハードによる分類を行いやすくなると思われます。 ご検討お願いします。 EC2 Daisy会話2022年2月10日 (木) 02:37 (UTC)返信

分割提案について、僕からの意見をもう一度記載させてください。
当初はDLC配信はコース追加だけだと思っておりましたが、一部の仕様修正などもあるようです。
修正内容を全て書いてたのではそれこそ攻略本みたいになるのでそれはよろしくありませんが、一部の内容は特記するべきだと考えています(例としては第3弾で追加されたアイテムスイッチ、落サン廃止等は特記するべき。アイテムインターバルの修正などは不要でしょう)。
確かにこのページの文章量を超えるウィキページは他にも多数あるでしょう。しかし、マリオカート8に関するあるひとつの情報にしても、そこに尚デラックスでは〜だの、尚Ver.X.X.X以降〜だの、様々な情報が紐づいて、乱立する懸念を持っています。
情報が乱立していると、閲覧者からすれば、見たい情報が今は不要な情報に埋もれて、本当に見たいものを見落とすことにもなりかねません。いや、現在でもほぼそうなりかけそうです。
僕は編集は滅多にやってなくて、ほぼ見る側なのですが、だからこその提案や見る側の目線での情報を提供出来ると思っています。
また、他のページで分類する時にもページを分けておくことで整理がしやすくなります。見る側としても、分類されているページを見る時にそこからリンクでジャンプする際にも見やすくなります。
そして、これは完全に私的な理由なので無視してもらっても構いませんが、マリオカート8デラックスの一プレイヤーとして、デラックスを単なる8の移植版と捉えて欲しくないということです。
名称や元の収録コース、キャラマシン構成こそ似てはいますが、仕様や走り方などは完全に別物。8の知識を持ってデラックスが完璧に走れると思ったら大間違いで、僕の中では完全な別ゲーだと思っています(僕だけじゃなく、恐らく大半のマリオカートプレイヤーがそう思っていることでしょう)。
この文が日々多くの対応をしてくださっている編集者の方々に届くと願っています。
皆様再度のご検討、よろしくお願いします。--EC2 Daisy会話2023年1月23日 (月) 14:30 (UTC)返信

私は工夫することにより情報をそこまで多くせず正確に書けるのではないかと思いますがどうでしょうか? 逆にウィキページを分割するとページの移動が増え、見づらくなると考えます。 Ninten-b会話2022年2月10日 (木) 12:55 (UTC)返信

私も分割する必要はないと考えています。今日のニンテンドーダイレクト分にしたってデラックスの方で加筆すれば事足りるのではと。--ミラー・ハイト会話2022年2月10日 (木) 13:13 (UTC)返信

私は分割しても良いと思います。このDLCで相当な分量になると思います。--Rrreei会話2022年4月7日 (木) 11:15 (UTC)返信

デラックスだけのDLCコースが非常に多い(48コース、DLCとはいえ新作といっていいボリューム)ことから分割には賛成よりですが、改めて改名分割提案を出そうとは思わないのでここにコメントします。『星のカービィ Wii』と『星のカービィ Wii デラックス』も別項目になっております。--Razgriz0220会話) 2023年4月16日 (日) 05:42 (UTC) 誤字を修正--Razgriz0220会話2023年4月16日 (日) 05:44 (UTC)返信

第3弾のコースについて 編集

コース追加パスの第3弾のコースが記述されていますが、出典がありません。 実装されてないコースでもあるため削除を行いたいと思いますが、一度同意を得てからにしたいと思います。--戸田の美女を求めて会話2022年11月23日 (水) 07:29 (UTC)返信

アイテムスイッチシステムの導入について 編集

第3弾と一緒に、VSレースでアイテムスイッチが使用可能になりましたが、それを加筆する必要があると思います--240D:1A:2E7:4100:3946:8AF9:51E5:FDA0 2022年12月7日 (水) 16:55 (UTC)返信

追記・テレサの仕様変更、落としサンダーの廃止--240D:1A:2E7:4100:3946:8AF9:51E5:FDA0 2022年12月7日 (水) 16:56 (UTC)返信

編集合戦について 編集

現在1日に何十回も編集されており、いわゆる編集合戦が起こっています。 間違った情報が書かれていたり、ゲーム内でのキャラクター表記と全く違うものに変えられてしまってたりと中々酷いものです。 ゲームのページではあるので編集後にゲームを遊んでいて間違っている点に気づいた為修正した。など複数回の編集に別れてしまうのはわかりますがあまりにも多すぎます。 この状態が続くのであれば以前も同じような行為があったので今回は長期間の拡張半保護が良いと思うのですがいかがでしょうか?--Ninten-b会話2023年2月14日 (火) 04:19 (UTC)返信

  • 前回と同様の「管理者のみ許可」でも良いと思います。ですが、いくら編集合戦や荒らしが繰り返し起こっているからといって、むやみに特定の版まで差し戻すと、正しい情報に修正されたものや、清書された文章まで元に戻ってしまいます。これでは編集合戦に参加しているのと変わりありません。また、編集に不慣れだったりするため、どうしても編集回数が多くなってしまうケースもあります。強引に解決しようとせず、現在の状態で間違った情報などはないか、よく確認しながら編集してください。また、Wikipedia:編集合戦Wikipedia:記事の所有権もお読みください。--HouoA1会話2023年2月14日 (火) 06:22 (UTC)返信
    正しい情報が巻き込みで戻ってしまったものに関しては後から追加で編集させて頂きました。
    それに関しては正しい情報は戻せているので問題ないと判断しております。
    それこそ、8と8DXの内容を議論無しで統合するのこそあれだけ大きな変更なので強引かと思います。
    任天堂ゲームの移植版などは基本的に元々の書き方で統一されており、星のカービィ Wii#星のカービィ Wii デラックスピクミン3#ピクミン3 デラックスなどの例があります。
    この書き方は非常にわかりやすく、オリジナル版の説明も変えずに編集する事ができます。
    ですが、今回の貴方様がされました統合は必要だったのでしょうか?見づらくなっていますしどこからが8DXの内容なのか分かりません。--Ninten-b会話2023年2月14日 (火) 15:23 (UTC)返信
  •   コメント 編集合戦は原則として「半保護」または「拡張半保護」では対処されません。強制的に編集の手を止めさせるという意味合いで「全保護」が基本です。ですが1月にも同様の編集合戦が発生して2週間の全保護となっており、その際は特段ノートでの議論もなされませんでした。今回は全保護明け後すぐに再発していることから、今後の再発防止の意味合いも含めて相応の合意形成が必要になってくるのではないか、と個人的に思います。--Mt.Asahidake会話2023年2月14日 (火) 08:39 (UTC)返信
    以前にも編集合戦があった為、「全保護」が解除された後もまた再発する可能性が高いと考えられますし、マリオカート8DXについては現在追加コンテンツが定期的に配信されているという事もありますので「全保護」期間中にアップデートの予告があっても更新できなくなってしまう可能性があります。
    このような事から今回は長期間の「拡張半保護」が良いのではと考えました。
    いかがでしょうか?--Ninten-b会話2023年2月14日 (火) 15:11 (UTC)返信
  •   コメント 正直なところ明確な荒らし行為でもない限り管理者が長期間の拡張半保護対処に至るとは思えませんし、やはりこの記事に対する明確なルールでも定めないと、編集合戦を防ぐという観点では不十分ではないかと思います。それとNinten-bさん、HouoA1さんの編集も拝見させていただきましたが現状お二方の編集はかなりの食い違いが生じているように見受けられます。このままいけば拡張半保護どころか、再度の全保護が下されても致し方ないでしょう。最悪「過度の編集合戦」として一定期間ブロックされる可能性もあります。WP:POINTにもありますように腕ずくでの解決はウィキペディアにおいて推奨されていませんし、ある程度の合意が形成されるまで、一旦記事の編集の手を止めて議論に集中すべきではないでしょうか。第三者からのご意見も募るべきと判断しましたので記事冒頭に告知タグも追加させていただきます。--Mt.Asahidake会話2023年2月14日 (火) 19:28 (UTC)返信
    私は上でも説明しましたが前回の差し戻しはオリジナル版とリメイク版が一つの記事にまとめられていたので、閲覧者や編集者が今後見にくくなったり編集しづらくなると感じて差し戻しを行いました。
    これに関してはゲームをあまり遊ばない方、ゲーム関連の情報について詳しくない方にご理解頂くのは難しいかと思います。
    また、先程HouoA1さんが行なって下さった2023年2月14日22:25の版でずいぶんまとめて下さいましたし、これ以降の編集は8DXのアップデートが発表または配信された時以外に大きな変更は必要ないと考えております。
    この記事の細かな変更や修正は必要かと思いますが。
    私は8DXのDLCが発表された辺りからこのページの編集をしておりますが、基本的にこのページはIP利用者による間違った記述が追加されてしまう事が多く、困っていました。
    そもそも今回もIP利用者さんが間違った記述を繰り返しされていた訳ですし。
    そのことも含めてやはり「拡張半保護」をして頂きたいです。複数のIP利用者さん訪れるこのページで毎回編集方法など説明するのも無理ですから笑
    また、「全保護」に関してはこのページに適してないと考えます。やはりゲームのページですからゲームの仕様が変わる度に編集依頼出してるとキリがないです。--Ninten-b会話2023年2月14日 (火) 23:48 (UTC)返信
  •   コメント (インデント戻す)Ninten-bさんはHouoA1さんの編集によって大きな変更は必要ないとのことですが、お二方において本件に関しては合意を形成されたと判断させていただいてもよろしいでしょうか?もしそうでしたら私が保護依頼にて現在全保護を依頼していますが、票を変更しようと思います。ただ、上記でも申した通り、今後このようなことのないよう、私よりゲーム関連に精通しているお二方を中心に編集上のルールを定めていただいたほうが良いのではないかと思いますが、如何でしょうか。保護につきましても最初から長期となるわけでなく、WP:VIPWP:LTAといった明確な荒らしの焦点とされない限りは短期間の保護から徐々に期間を伸ばしていくのが通例のようです。拡張半保護を希望のようですが、投稿履歴を確認したところ近日において自動承認ユーザーによる編集は1名のみで他は編集回数10回未満の新規ユーザーやIPユーザーが主であることから、現状では通常の半保護でも対応できるかと思料します(悪質な投稿を繰り返される場合はWP:AN/Iへの報告で良いかと)。--Mt.Asahidake会話) 2023年2月15日 (水) 08:31 (UTC)、追記--Mt.Asahidake会話) 2023年2月15日 (水) 09:25 (UTC)、誤字修正--Mt.Asahidake会話2023年2月15日 (水) 09:31 (UTC)返信
  • こちらとしてはNinten-bさんのコメントを理解したので、8と8 デラックスを分離する方向に決めた次第です。--HouoA1会話2023年2月15日 (水) 11:06 (UTC)返信
    8と8 デラックスの分離…は両記事をそれぞれ別記事として独立させるということでしょうか?--Mt.Asahidake会話2023年2月15日 (水) 12:05 (UTC)返信
    現在のように、一つの記事で8の内容と8 デラックスの内容を分けて記載する、ということです。--HouoA1会話2023年2月15日 (水) 12:30 (UTC)返信
    現在の記述を維持するということですね、把握いたしました。あとはNinten-bさんからのコメントを待ちたいと思います。--Mt.Asahidake会話2023年2月15日 (水) 12:34 (UTC)返信
    私も大丈夫です。
    HouoA1さんに関しては8と8DXの記事をまとめてしまったこと以外は特に問題はないと感じていた訳ですし。
    やはりオリジナル版とリメイク版をまとめるのはね…
    この上の議論で8と8DXの記事を分割するかの議論までされてたのにその議論の結果とは正反対の統合とは何事だ!?と…
    お手数おかけして申し訳ないです。--Ninten-b会話2023年2月15日 (水) 14:03 (UTC)返信
    ひとまず両者間にて合意形成はなされたものと判断します。保護依頼につきましては現状編集合戦も収束しているように見受けられますし、一旦取り下げとして再発した際に再度依頼提出の形で良いのではないでしょうか。--Mt.Asahidake会話2023年2月15日 (水) 14:07 (UTC)返信
私も良いと思います。--Ninten-b会話2023年2月15日 (水) 14:43 (UTC)返信

(インデント戻す)保護依頼を提出されたのは特別:差分/93842042の通りNinten-bさんですから、ご本人にて依頼取り下げを行ってください。保護依頼タグは私の方で除去しておきます。--Mt.Asahidake会話2023年2月15日 (水) 14:52 (UTC)返信

  • 「保護依頼のタグを勝手に消す」タイプの荒らしまで繰り返されており行為まで発生しており、キリがありません。早く有志が集まってくれればいいのですが。--HouoA1会話) 2023年2月15日 (水) 04:20 (UTC)、一部修正--HouoA1会話2023年2月15日 (水) 04:26 (UTC)返信

要約欄に目もくれないIPユーザーがいるため、やはり「半保護」ぐらいはした方がいいかもしれません。むしろ今まで保護されなかったのが不思議です。あと、コース自体の変更点を中心に要約してみましたが、その結果あまりにも減らしすぎてしまいました。--HouoA1会話2023年2月16日 (木) 14:32 (UTC)返信

エキサイトバイクの地形について 編集

エキサイトバイクの地形について「4つの地形からランダムに選ばれる。」となっていましたが、「4つの地形がランダムに配置される。」のほうがより的確な表現だと思われます。どうでしょうか--Smailtrain会話2023年2月16日 (木) 02:19 (UTC)返信

  • 200種類以上のパターンがあるというソースを見つけました。--HouoA1会話2023年2月16日 (木) 09:19 (UTC)返信
    @HouoA1 エキサイトバイクは、コース地形が5ブロックに分かれています。ゴールゲートがある側のストレートに2ブロック、反対側のストレートに3ブロックです。
    この5ブロックに5種類ある地形をはめることでエキサイトバイクは成り立っています。そして各地形とブロックの位置をランダムに入れ替えることで、何通りものコース形状パターンを生成しています。
    5種類の地形をコースの5つのブロックにはめていくので、5!で120通りの地形が存在します。
    まあこんな長ったらしい説明は不要でしょう、せいぜい地形がランダムに変化する〜程度の説明でいいと思います。尚タイムアタックでは常時固定なのでそれは補足したほうが良いでしょう。--EC2 Daisy会話2023年6月22日 (木) 20:18 (UTC)返信

ロンドンアベニューのグライダーについて 編集

追加コースの都市コースの中で唯一、グライドボードが設置されていない。とありますが、ツアーにはアテネポリスなど今後も都市コースが追加される可能性があるので、消したほうがいいと思います。--Smailtrain会話2023年5月15日 (月) 01:44 (UTC)返信

@Smailtrain 現時点で〜といった追記を入れるのであればあって構わないと思います。
個人的にはあってもなくてもいいとは思います。あったらまあそんなコースなんだな、と知見は深められますし、まあ小さい情報なので必ずしも必要とも確かに思いません。
ただしこの文言を入れるのであれば、貴方の言うとおり今後都市コースが追加されるかもしれません。そのため、”現時点で”という細くは必要だと思います。--EC2 Daisy会話2023年6月22日 (木) 20:12 (UTC)返信

ムーンリッジ&ハイウェイのボムへいカーについて 編集

追加コースパス第5弾で追加された「ムーンリッジ&ハイウェイ」に登場する、プレイヤーやアイテムが触れると爆発する「ボムへいカー」の記述を、「障害物(8デラックス)」の項の「一般車」の項にしてもいいと思うのですが、どうでしょうか--Quildy会話2023年10月20日 (金) 09:34 (UTC)返信

編集方針について 編集

編集権限がないため、こちらで失礼します。現行の記事は過去記事と比較し、大幅に内容が削減されておりますが、これは複数人による議論を経ないまま実行されています。内容に大きな変更を加える際には、こちらのノートで議論し、複数人による賛同を得ることを提案します。

個人的な意見ですが、デフォルトで実装されているマシン・キャラクター・コース紹介などは残置して問題ないと考えます。ホームページやトピックス、Webメディアなどで出典を補うことは可能です。問題視されるべきは、コース紹介に客観的事実に基づかない独自研究や考察(例:マリオサーキットの説明に「マリオが設計したコース」と記載するなど)が含まれることです。他記事を見ましても、従来程度の記述であれば出典を増やす程度で問題は解消されるでしょう。--夏色会話2023年11月14日 (火) 16:54 (UTC)返信

ぺんてぃあむさんが「要素をリストとして記載するのはなるべく避けるべき」とのことで『8』のマシン一覧を消していますが、その割に『8 デラックス』の方は消してないんですよね… 今回の大幅な削除はその対象を他の部分にまで広げた暫定的な措置で、合意が得られればある程度は元の状態に戻せるとは思うのですが、まずは相手が応じるかどうか…--HouoA1会話2023年11月15日 (水) 09:33 (UTC)返信
WP:GAMEGUIDEには、「武器やアイテムなどのゲーム中に登場する要素をリストとして記載することは特筆すべきものを除いて避けてください」とあります。「デフォルトで実装されているマシン」の記述が2023年11月14日 (火) 18:07時点における版で除去されたリストを指しているのなら、仮に出典を付けたところで特筆すべきものとは言えないでしょう。--ぺんてぃあむ会話2023年11月15日 (水) 15:36 (UTC)返信
この提案を参考に不要と思われるリストを1度削除してみました。少しやりすぎた気もしますがいかがでしょうか?--Ninten-b会話2023年11月15日 (水) 19:53 (UTC)返信
編集前にしっかりノートを読めていなかったので改めて確認するとおかしいところがありますね、申し訳ないです、以後気をつけます。不要でしたら差し戻していただいて結構です。--Ninten-b会話2023年11月15日 (水) 20:02 (UTC)返信
『8』のマシン一覧を消すぐらいなら、『8 デラックス』のマシン一覧も消した方がいいのではないでしょうか。--HouoA1会話2023年11月16日 (木) 01:06 (UTC)返信
沿革を削除するのはやりすぎではないでしょうか?
時系列が分かりやすくまとめられていましたし、残しておくべきだと思います。
そもそも沿革って被ってしまうものですし。
また、私が2023年11月17日 (金) 01:25時点における版で一部を削除したのはコース追加パス第6弾にmiiスーツが含まれているのに別項目として「複数の「Mii スーツ」追加」があった為です。Ver.3.0.0で追加されたデイジー以外のMiiスーツはコース追加パスを持っていないと解禁されない仕様ですので。--Ninten-b会話2023年11月18日 (土) 11:08 (UTC)返信
Wikipedia:ウィキペディアは何ではないかウィキペディアは情報を無差別に収集する場ではありませんに、「変更履歴やリリースノート」があります。『8』の4.1や4.2、『8 デラックス』の1.3や1.4といった軽微なものは不要ですし、タイトルや発売日の発表についても概要の方にまとめられるでしょう。--HouoA1会話2023年11月19日 (日) 11:59 (UTC)返信
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