メインメニューを開く

グレイテストナインシリーズは、1995年から2002年にかけてセガ(後のセガゲームス)からセガサターン用ソフトおよびゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された野球ゲームのシリーズ。通称は「グレイテストナイン」。俗にリアル系野球ゲームといわれる部類である。

グレイテストナインシリーズ
ジャンル 野球ゲーム
開発元 セガ・エンタープライゼス
スマイルビット
発売元 セガ・エンタープライゼス
セガ
1作目 完全中継プロ野球グレイテストナイン
1995年
最新作 グレイテストナイン
2002年
テンプレートを表示

目次

概要編集

発売の年表
1995完全中継プロ野球グレイテストナイン
1996グレイテストナイン'96
1997プロ野球 グレイテストナイン'97
プロ野球 グレイテストナイン'97 メークミラクル
1998プロ野球 グレイテストナイン'98
プロ野球 グレイテストナイン'98 サマーアクション
1999
2000
2001
2002グレイテストナイン

セガサターンの代表的野球ゲームとしてシリーズ化されたが、ドリームキャストでは「プロ野球チームをつくろう!」の関連ソフトとして2頭身キャラクターによる野球ゲーム『プロ野球チームであそぼう!』シリーズが発売されるようになったことで、1998年を最後にしばらく新作発売が途絶えていた。

しかし、2002年ゲームボーイアドバンス(GBA)で復活。携帯ゲーム機では非常に珍しいリアル系野球ゲームとして健闘を見せた。この、ゲームボーイアドバンス版は「プロ野球チームをつくろう!」シリーズを製作しているスマイルビット2004年7月1日付けで、セガ本社に吸収)が開発を手がけている。

シリーズの特徴として、チームエディットが出来ることと、雨天での試合及びそれによるコールドゲームがあることが挙げられる(GBA版は共に不採用)。なお、版権の関係で、球場内の広告などは全て独自のものに差し替えられている。

セガオリジナルチームが存在し、セガキャラクターや関連人物の名前が多数使われていた。

作品リスト編集

セガサターン編集

  • 完全中継プロ野球グレイテストナイン - 1995年
    • オープン戦・ペナントレース・トーナメント・オールスター戦・ホームラン競争・データベース・チームエディット・オプションのモードがあった。
  • グレイテストナイン'96 - 1996年
    • ウグイス嬢導入。
    • 実在の球場でプレイ可能になった。
  • プロ野球グレイテストナイン'97 - 1997年
    • プレイ画面の一新、本作からプレイヤーキャラが取り込み画像のアニメーションからモデリングによるフルポリゴンになる。
    • データベース・トーナメント・オールスター戦・OPムービー・リプレイを廃止して大幅に整理された。ただしオールスターチームはオープン戦で選択可能。
    • オリジナルチームの名称が「ナイツ」と「ダイナマイツ」に変更。
    • 開業したばかりのナゴヤドーム大阪ドームが使えるが、当時大阪ドームのフェンスの色が水色だったのに対し、本シリーズでは濃い青になっていた。
  • プロ野球グレイテストナイン'97 メークミラクル - 1997年
    • 初の同一年によるマイナーチェンジ版。音声の大幅な修正・追加が施された。
    • 同年に実際に起こった出来事に沿って進む「1997ペナント」が追加された。また、プレイ中の視点変更も可能になった。
    • 「ナイツ」「ダイナマイツ」のメンバーが各球団OBとの混合編成になった。
  • プロ野球グレイテストナイン'98 - 1998年
    • 「1997ペナント」を削除した上で、「なりきりモード」追加。
  • プロ野球グレイテストナイン'98 サマーアクション - 1998年
    • モードやシステムの変更などはなく、その時点の選手データの修正に留まる。

ゲームボーイアドバンス編集

声の出演編集

実況編集

ウグイス嬢編集

ウグイスDJ編集

関連項目編集

  • 野茂英雄ワールドシリーズ ベースボール(1作目と同年に発売された、同作品のメジャーリーグバージョン)
  • ファイナルアーチ(ST-V基板で発売されたプロ野球ゲーム。キャラクターはフルポリゴン、データは1995年度の物)
  • ダイナマイトベースボール(1996年から99年まで稼動していたアーケードの野球ゲーム。98年からはNAOMI基板)