Storyteller (ゲーム)
『Storyteller』(ストーリーテラー)は、アルゼンチンのインディーゲームスタジオLudomancyが開発しアンナプルナ・インタラクティブより2023年3月23日(日本時間では3月24日)に発売されたパズルゲーム。
ジャンル | パズルゲーム |
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対応機種 |
Steam(Microsoft Windows, macOS) Nintendo Switch iOS Android |
開発元 | Ludomancy |
発売元 | アンナプルナ・インタラクティブ |
人数 | 1人 |
発売日 |
Steam, Switch![]() ![]() iOS, Android 2023年9月26日 |
対象年齢 |
IARC:7+ ESRB:T(13歳以上) PEGI:7 USK:16(16歳未満提供禁止) ACB:M |
コンテンツアイコン |
IARC:暴力 (軽度)、暴力の暗示 ESRB:Blood, Violence, Use of Alcohol, Sexual Themes PEGI:Mild Violence, Implied Violence USK:Sexuelle Andeutungen, Gewalt ACB:Mature Themes, Sexual References, Violence |
概要
編集プレイヤーが作家となり、「Storyteller」という題名の本の物語を完成させていく。各ページには漫画のコマ風に枠が並んでおり、画面下部から背景・状況と人物を選んで枠内に配置し、画面上部に示されたテーマ通りの内容になれば、そのページのクリアとなる[1]。
正解は1通りとは限らず、登場人物が演じる役や人物同士の関係性の設定はプレイヤーの判断次第で変化する。例えば、恋人たちの悲劇の物語を作るというテーマの場合は、「思いを寄せる女性Bが男性Aにとられたことを逆恨みした男性Cが男性Aを殺害し残された女性Bが悲しむ」、または「男性Aと男性Cが恋に落ちるが男性Cが事故死し男性Aが悲しむ」といった具合である[2]。ページによっては、特殊な構成の物語が隠しテーマとして設定されていることもある[2]。
開発
編集本作のプロトタイプ版は2008年に作成され、それ以降、より体系的なバージョンの作成を2度試みたが、ゲームとしての面白さに欠けることや要素の組み合わせのパターンが膨大になる問題に直面しうまくいかなかった。その後、本作クリエイターのダニエル・ベンメルギは、ウラジーミル・プロップ著『民話の形態学』とスコット・マクラウド著『マンガ学 マンガによるマンガのためのマンガ理論』を読み、登場人物に悪役や恋人などの役割を持たせることや漫画における閉合(漫画のコマとコマの間の場面を読者が補完すること)の概念を得て、ゲームのルールやUIを簡素化することにつなげた[3]。
本作のビジュアルは長年にわたる開発の中で何度か修正されてきたが、アンナプルナ・インタラクティブの指導により、おとぎ話風のイラストと漫画本のようなレイアウトを使用したビジュアルスタイルとなった[4]。
受賞
編集- IGF Awards 2012 「Nuovo Award」[5]
脚注
編集- ^ “お題に合わせて物語を作るパズルゲーム「Storyteller」の発売日が3月24日に決定。ローンチトレイラーも公開に”. 4Gamer.net. Aetas (2023年3月17日). 2023年8月9日閲覧。
- ^ a b “『Storyteller』がSwitchとPC向けに3月23日に発売決定。お題通りのマンガを作る新感覚パズルゲーム”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2023年3月18日). 2023年8月9日閲覧。
- ^ “Road to the IGF: Daniel Benmergui's Storyteller” (英語). Game Developer (2012年2月15日). 2023年8月9日閲覧。
- ^ Ozzie Mejia (2021年11月3日). “Storyteller interview: Creating your own fairy tale” (英語). Shacknews. 2023年8月9日閲覧。
- ^ “GDC 12: IGF Awards受賞作品が発表、栄冠はPolytronの『Fez』に”. Game*Spark. イード (2012年3月8日). 2023年8月9日閲覧。