アジア競技大会eスポーツ競技

アジア競技大会におけるeスポーツ競技は、2022年杭州大会より正式競技として実施される、アジア競技大会eスポーツ競技である。これに先駆けて、2018年ジャカルタ・パレンバン大会では公開競技として実施された。

2022年杭州大会では、これまでボードゲーム競技に分類されていたブリッジチェス囲碁シャンチーとともにマインドスポーツ競技として実施される[1]

種目 編集

2018年大会 編集

[2][3]

競技タイトル 備考
League of Legends   中国   韓国   チャイニーズタイペイ 公開競技
ウイニングイレブン 2018   日本   イラン   ベトナム
伝説対決 -Arena of Valor-   中国   チャイニーズタイペイ   ベトナム
StarCraft II: Legacy of the Void   趙成洙   黄昱翔   Trần Hồng Phúc
ハースストーン   盧子健   Hendry Koentarto Handisurya   Tirth Mehta
クラッシュ・ロワイヤル   Ridel Yesaya Sumarandak   黄成輝   Huỳnh Đức Huy

2022年大会 編集

競技タイトルは以下の通り[4][5]

また、デモンストレーション競技として以下のタイトルが実施される。

  • AESF Robot Masters
  • AESF VR Sports

脚注 編集

  1. ^ The General Competition Schedule for the 19th Asian Games Hangzhou 2022 (First Edition) Is Officially Released” (英語). The 19th Asian Games Hangzhou 2022 (2021年9月16日). 2022年4月30日閲覧。
  2. ^ AESF confirms 2018 Asian Games esports events” (英語). Asian Electronic Sports Federation (AESF) (2018年5月15日). 2022年4月30日閲覧。
  3. ^ アジア競技大会 eスポーツ日本代表決定”. 日本eスポーツ連合 (2018年5月29日). 2022年4月30日閲覧。
  4. ^ OCA announces titles for Hangzhou Asian Games esports competition” (英語). OCA. 2022年4月30日閲覧。
  5. ^ 2022年アジア競技大会のeスポーツ日本代表選手選出に向けて始動”. 日本eスポーツ連合 (2021年9月21日). 2022年4月30日閲覧。