アレックス・ランドルフ

アレックス・ランドルフ(右)と、ドイツのAI研究者クリストフ・エンドレス。

アレックス・ランドルフ (Alex Randolph, 1922年5月4日2004年4月28日)はアメリカアリゾナ州出身[1][2][3]のボードゲームデザイナー、ライター。 本名はアレクサンダー・ランドルフ (Alexander Randolph)。ゲームデザイナー連盟(SAZ, Spiele-Autoren-Zunft e.V.)の共同創設者であり、名誉会長である[4]

ランドルフのゲーム作品にはツイクストブレイクスルー、Inkognito (レオ・コロヴィーニとの合作)[5]、Raj、ハイパーロボット、ザーガランド(Michael Matschossとの合作)[6]ガイスターハゲタカのえじきなどがある。

経歴編集

1922年、コロラド川に接する牧場で生まれた[3]

彼は"裕福な両親"の息子で、スイスの私立学校に通った[3]ボストンで広告コピーライターとして働いていた。彼の自己申告によると軍情報部で働いていた事もあるという[3]。次のように語っている。4つの言語を話すランドルフは秘密諜報員としての訓練を受けた。第二次世界大戦の終わり頃は、大佐以下4人の小さなグループに所属していた。危険な目に遭うことは無かったが、暗号解読とインテリジェンスで忙しかった。チトーパルチザンと長期間接触しており、無線を通じてチェスをしていたがいつも負けた。ユーゴスラビアにはチェスマスターがいると思っていた[7]

1959年、ランドルフは広告業で働きながらゲームを作っていたが、当時は作ったゲームを売るという発想はなかった。ある日、代理人からゲームの販売を持ちかけられ、ポリオミノを使ったゲームであるPan-Kaiが1961年に発売された[8]

1961年、ランドルフは日本に移住し、プロのゲームデザイナーとなった。最初の仕事はツイクストだった。 この時期に将棋の有段者となっている[1][2][3]

1962年に、ランドルフはシド・サクソンと共にミネソタ・マイニング・アンド・マニュファクチュアリング社(3M)に新たなゲーム部門を開設するよう委任された。3Mを通して、ランドルフが制作したブレイクスルー、Evade、Oh-Wah-Ree、TwixTといったゲームが発売された[9]

1968年、ランドルフはイタリアヴェネツィアに移住し、Dario De Toffoli、レオ・コロヴィーニ(Leo Colovini)と設立したVenice Connection社でゲームデザイナーとしてのキャリアを続けた[3][10]

2004年4月28日、ランドルフは82歳でヴェネツィアで亡くなった[9]

評価編集

クラウス・トイバーは、アレックス・ランドルフは作品に初めて自身の名前を冠し、ゲーム出版社にゲーム作家をビジネスパートナーとして認めさせ相応の待遇を勝ち取り、後進のゲーム作家のために道を切り開いた人物と評している。レオ・コロヴィーニは、ランドルフが「ゲーム作家」という概念自体を発明したと評している[11]

受賞編集

ドイツ年間ゲーム大賞

大賞
1982年『ザーガランド』 - Sagaland
ドイツ年間キッズゲーム大賞
1989年 Gute Freunde
1997年『ライネンロス』 - Leinen los
特別賞
1996年『ベニスコネクション』 - Venice Connection
1988年 Inkognito

オリジン賞

殿堂入り
2011年 ゲームデザイナーとして殿堂入り[12]
2011年 ツイクスト[12]

参考文献編集

  1. ^ a b 「将棋世界」に載ったランドルフさん”. 有限会社百町森. 2017年1月11日閲覧。
  2. ^ a b 山田道美「世界一強い外人さん」『将棋世界』9月、1969年、 94-102頁。
  3. ^ a b c d e f Info about 'Alex Randolph'”. luding.org. 2017年1月12日閲覧。
  4. ^ Alex Randolph”. Spiele-Autoren-Zunft. 2017年5月6日閲覧。
  5. ^ Knut-Michael Wolf (1988年). “A talk with Alex Randolph: on Inkognito”. Michael Svellov. 2017年1月13日閲覧。
  6. ^ Mark Jackson. “Enchanted Forest”. About.com. 2017年1月13日閲覧。
  7. ^ Knut-Michael Wolf' (1988年). “A talk with Alex Randolph: on the secret agent Alex Randolph”. Michael Svellov. 2017年1月13日閲覧。
  8. ^ Knut-Michael Wolf (1988年). “A talk with Alex Randolph: on his first game”. Michael Svellov. 2017年1月13日閲覧。
  9. ^ a b Whitehill, Bruce (2011年2月5日). “Alex Randolph—A Life of Games”. The Big Game Hunter. 2012年7月10日閲覧。
  10. ^ Alex Randolph's 90th Anniversary”. studiogiochi (2012年). 2017年1月13日閲覧。
  11. ^ ヨーロピアンゲームとは?”. ディースリー・パブリッシャー. 2017年8月24日閲覧。
  12. ^ a b GAMA | Hall of Fame”. The Game Manufacturers Association (GAMA). 2017年1月13日閲覧。

外部リンク編集