Bethesda Game Studios Dallas

Escalation Studiosから転送)

Bethesda Game Studios Dallas LLC(ベセスダ・ゲームスタジオ・ダラス、旧称:Escalation Studios)は、ダラスを拠点とするアメリカコンピュータゲーム開発企業。2007年にトム・ムステイン、マーク・ターディフ、ショーン・グリーンによって設立された。同社は2012年に6waves Lolappsに一時的に所有され、2017年2月にゼニマックス・メディアに買収された。2018年8月、Escalationはベセスダ・ゲームスタジオ・ダラス(Bethesda Game Studios Dallas)という名前でベセスダ・ゲームスタジオの一部となった。

Bethesda Game Studios Dallas LLC
以前の社名
Escalation Studios (2007–2018)
種類
子会社
業種 コンピュータゲーム
設立 2007年 (17年前) (2007)
創業者
本社
US
主要人物
  • トム・ムステイン (MD)
  • マーク・ターディフ (MD)
従業員数
30 (2012)
親会社

歴史 編集

Escalation Studiosは2007年にトム・ムステイン、マーク・ターディフ、ショーン・グリーンが共同で設立した[1][2]。ムステインは以前Ritual Entertainmentを共同設立し、ターディフはGearbox Softwareエグゼクティブ・プロデューサーおよび事業開発担当上級副社長を務めていた[3][4]

2012年1月18日、 ソーシャルゲーム会社の6waves Lolapps(6L)は、非公開の条件でEscalationを買収したと発表した[2][5]。買収の結果、ムステインとターディフはEscalationのデザインディレクターになり、グリーンは6Lのエンジニアリングディレクターに就任した。当時、Escalationには約30人の従業員がいた[6]。しかし、2012年3月に6Lは開発スタッフ全体をレイオフしたことを発表し、Escalationは「何らかの形で活動を続ける」とした[7]。2012年5月15日、Escalationは再び独立したことを発表した[8]

2017年2月1日、ゲームパブリッシャーのベセスダ・ソフトワークス親会社であるゼニマックス・メディアがEscalation Studiosを買収したことが発表された[1][3]。その後、Escalationはベセスダ・ゲームスタジオ・ダラスという名前でベセスダ・ソフトワークスの開発部門であるベセスダ・ゲームスタジオの一部となった[9]

開発したゲーム 編集

作品名 プラットフォーム パブリッシャー 注記
2008 Dr. Awesome, Microsurgeon M.D. iOS ngmoco 現在は利用不可
サンバDEアミーゴ Wii セガ Gearbox Softwareとの共同開発
2009 Doom Resurrection iOS id Software id Softwareとの共同開発
2010 Inception: Mind Crime AndroidFacebook Warner Bros. Interactive Entertainment インセプション』が原作
Splode AndroidiOSKongregatemacOS Escalation Studios N/A
2011 Space City iOS Glu Mobile 現在は利用不可
Rage macOSMicrosoft WindowsPlayStation 3Xbox 360 ベセスダ・ソフトワークス id Softwareとマルチプレイヤーの共同開発
2012 Shot & Found iOS Escalation Studios 現在は利用不可
Friends & Zombies Facebook Escalation Studios 現在は利用不可
Midway Arcade iOS Warner Bros. Interactive Entertainment ミッドウェイゲームズが開発したアーケートゲームが原作
Splode Blast! iOS Escalation Studios N/A
2013 Ultima Forever: Quest for the Avatar iOS Warner Bros. Interactive Entertainment 『Ultima IV: Quest of the Avatar』が原作で、Mythic Entertainmentとの共同開発
Disney Infinity: Toy Box iOS ディズニー・モバイル ディズニー・インタラクティブ・スタジオとの共同開発
2014 Interstellar Test Flight ブラウザ Warner Bros. Interactive Entertainment インターステラー』が原作
Eternal Fate AndroidiOSMicrosoft Windows Escalation Studios 現在は利用不可
2015 Outlaw Space ブラウザLinuxmacOSMicrosoft Windows Escalation Studios N/A
2016 Herobound: Gladiators Android Oculus VR Samsung Gear VR向けはGunfire Gamesと共同開発
Doom Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One ベセスダ・ソフトワークス id SoftwareとSnapMap機能の共同開発
Team Fortress 2 LinuxmacOSMicrosoft Windows Valve Valveバッド・ロボット・プロダクションズとのPASS Timeゲームモードの共同開発
Please, Don't Touch Anything 3D AndroidiOSmacOSMicrosoft Windows Escalation Studios 『Please, Don't Touch Anything』のリメイク、Four Quartersとの共同開発

キャンセル 編集

  • Severity

脚注 編集

  1. ^ a b Grubb, Jeff (1 February 2017). "Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios". VentureBeat. 2020年6月11日閲覧
  2. ^ a b Wauters, Robin (18 January 2012). "6waves Lolapps Buys Mobile Games Developer Escalation Studios". TechCrunch. 2020年6月11日閲覧
  3. ^ a b O'Connor, Alice (1 February 2017). "Doom helpers Escalation Studios join ZeniMax". Rock, Paper, Shotgun. 2020年6月11日閲覧
  4. ^ MCV Staff (1 February 2017). "ZeniMax acquires Doom SnapMap team Escalation Studios". MCV. 2020年6月11日閲覧
  5. ^ Curtis, Tom (18 January 2012). "6waves Lolapps acquires mobile developer Escalation Studios". Gamasutra. 2020年6月11日閲覧
  6. ^ Takahashi, Dean (18 January 2012). "6waves Lolapps acquires mobile game maker Escalation Studios". VentureBeat. 2020年6月11日閲覧
  7. ^ Curtis, Tom (19 March 2012). "6waves Lolapps lays off dev staff to focus on publishing business". Gamasutra. 2020年6月11日閲覧
  8. ^ admin (15 May 2012). "We're back baby!". Escalation Studios. 2012年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月12日閲覧
  9. ^ Bertz, Matt (10 August 2018). "Escalation Studios Rebranded As Bethesda Game Studios Dallas". Game Informer. 2020年6月11日閲覧