Xbox Series X/S
Xbox Series X/S(エックスボックス シリーズ エックス/エス)は、マイクロソフトが2020年11月10日[3][4]に発売した家庭用ゲーム機の総称及びその開発プロジェクト。
![]() Xbox Series X ![]() Xbox Series S | |
開発元 | マイクロソフト |
---|---|
種別 | 据置型ゲーム機 |
世代 | 第9世代 |
発売日 |
![]() |
売上台数 |
Xbox Series X![]() Xbox Series S ![]() Xbox Series X/S ![]() ![]() |
対応メディア | Series X: |
CPU |
AMD 8コアZen 2 カスタム Series X: 3.8GHz(SMT使用時 3.66Ghz) Series S: 3.6GHz(SMT使用時 3.4Ghz) |
メモリ |
GDDR6 SDRAM Series X:16 GB Series S:10 GB |
ストレージ |
カスタムNVMe SSD Series X:1TB Series S:512GB |
ディスプレイ |
720p・1080p・1440p Series X:4K・8K |
グラフィック |
AMD RDNA2 Series X:52 CUs @ 1.825 GHz Series S:20 CUs @ 1.565 GHz |
コントローラ入力 |
|
オンラインサービス | Xbox Live |
後方互換 | |
前世代ハード | Xbox One |
概要編集
2020年にマイクロソフト社は、「Xbox Series X」と「Xbox Series S」の2種類のモデルで発売することを発表した。ゲーム機の名称は単に「Xbox」であり、「Series X」および「Series S」の部分は、機種の細分を示す語(モデル名)である[5]。正式名称の発表前は「Project Scarlett」(プロジェクト・スカーレット)と呼ばれていた[6]。マイクロソフトの家庭用ゲーム機の大幅刷新は、2013年以来7年ぶりとなる[7][8]。
マイクロソフトはXbox Series Xを「これまでで最速かつ最も強力なコンソール」と称しており、パフォーマンスではXbox One Xの約4倍の処理能力を実現[9]し、4K/60fpsから4K/120fpsを性能目標とし、8K解像度の描画[10]、ハードウェアレベルでのレイトレーシングや、可変リフレッシュレートにも対応する[11]。Xbox Series Sは「最も小さなXbox」と称しており、ディスクドライブ非搭載で4K/8K解像度をサポートせず、1440p(WQHD:2,560×1,440)までとなる。
プロセッサにはAMD社製CPUとGPUはRDNA2を搭載、ストレージにはSSDを採用する。マイクロソフトは2020年10月28日に正式発表されたRDNA2を十全に使用できる唯一のハードとしている。
Xbox Game Pass[12]や、初代Xbox、Xbox 360、Xbox Oneの三世代分の後方互換性[13]を備えており、発売日から数千の過去のゲームを遊ぶことが可能である。また、Xbox OneとXbox Series X/Sの両方で発売されているソフトの多くは「スマートデリバリー」に対応しており、どちらか一方の機種のソフトを購入しただけで両方の機種版のソフトを購入したことになり、無償でもう一方の機種版をダウンロードできる権利を得る[14]。
沿革編集
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ハードウェア編集
- Xbox Series X
- 4K/120fpsを描画性能目標とする標準モデル
- Xbox Series S
- WQHD/120fpsを描画性能目標とし、ディスクドライブ非搭載、小型の廉価モデル
仕様編集
Series X | Series S | |
---|---|---|
CPU | AMD Zen2(8コア) 最大3.8GHz |
AMD Zen2(8コア) 最大3.6GHz |
GPU | AMD RDNA2 12テラフロップス |
AMD RDNA2 4テラフロップス |
解像度 | 8K/4K | 1440P |
描画性能 | ・最大120FPS ・DirectXレイトレーシング ・可変レートシェーディング | |
RAM 構成 |
16GB(GDDR6 RAM) 10GB(560GB/s)+6GB(336GB/s) |
10GB(GDDR6 RAM) 8GB(224GB/s)+2GB(56GB/s) |
保存容量 | 1TB(カスタムSSD) | 512GB(カスタムSSD) |
光学ドライブ | 4K UHDブルーレイドライブ | 無し |
ゲームソフト | ・ディスク版 ・ダウンロード版 |
ダウンロード専用 |
音響 | ・PCM(2.0/5.1/7.1) ・Dolby Digital 5.1 ・Dolby Digital Plus ・Dolby TrueHD ・Dolby Atmos ・Dolby Atmos for Headphones ・DTS 5.1 ・DTS:X ・DTS Headphone:X ・Windows Sonic | |
入出力 | ・HDMI2.1 x1 ・USB3.1 Gen1 x3 ・1GbpsLAN x1 | |
機能 | ・Smart Delivery ・Quick Resume ・AMD FreeSync | |
・X Enhanced | (X Enhanced非対応) | |
付属品 | ・超高速HDMIケーブル | ・高速HDMIケーブル |
・Xboxワイヤレスコントローラー | ||
大きさ 重量 |
4.45kg 151mm x 151mm x 301mm |
1.93kg 65mm x 151mm x 275mm |
価格(税抜) | \49,980 | \29,980 |
型番 | RRT-00015 | RRS-00015 |
発売直後のパフォーマンス問題編集
同時期に発売されたライバル機、PlayStation 5との性能差については、浮動小数点数演算能力を引き合いに出してXbox Series Xの方が上回るとされた。しかしながら、発売直後のソフトに関するパフォーマンス計測ではPlayStation 5方が上回る事例が複数出たため、マイクロソフトは開発者と協力して解決に取り組むとの声明を発表した[15]。 この問題に関しては、Xbox側のプラットフォームに原因があるのではなく、開発キットの提供が遅れた事によって開発者が最適化に充分な時間を取れなかったことに起因するものである可能性も指摘された[15]。 事実パフォーマンスの逆転現象が生じていた本体発売直後のタイトルのほとんどが初期バージョンにおいては前世代機であるXbox One X向けの開発機で製作されており、「開発キットの配布にはRDNA2の完成を待つ必要があった(ために遅れが生じた)」とするマイクロソフトの説明とも合致を見せていた。
バリエーション編集
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周辺機器編集
この節の加筆が望まれています。 |
Xbox Series X/Sは前世代機のXbox Oneと互換性を持っているため、Xbox OneのWikipediaから引用する。
コントローラー編集
第一世代「Xbox One ワイヤレス コントローラー」
Xbox One初期型に同梱してくる、このコントローラーはXbox 360のコントローラーから40項目以上の改良が施されている。Wi-Fi Directによる通信方式を採用したことで、本体との通信速度が大幅に高速化している。トリガーに触れる左右の指先それぞれに振動を伝えることができるように、振動モーターが左右のグリップ部分に加え、トリガー付近に追加され合計4個となった。アナログスティックの縁が網目状になり、軽く操作できるようになった。単3電池2本で駆動する。電池の収納が縦から横になり、背面がフラットになっている。十字キーは、溝から直接十字のパッドが露出する形状に変更された。Kinectにより、どのコントローラーが、どの位置で操作されているか検知する。これはコントローラー正面に赤外線LEDがあり、それを赤外線カメラで撮影しているためである。micro-USB Type-B端子を搭載しており、USBケーブルで本体と接続すれば無線をオフにして有線コントローラーとしても使用可能である。Windows用ドライバも提供されており、PCでも使用可能。
Bluetoothに非対応である。
第二世代「Xbox One ワイヤレス コントローラー」
Bluetoothに非対応であるが3.5mmヘッドセット端子が追加され、ヘッドセットアダプターに頼ることなく市販のヘッドセットが使用可能になった。第一世代で問題だったLBとRBのボタンの固さが修正された。
また、流通数は少ないためあまり見かけない。
第三世代「Xbox ワイヤレス コントローラー」
Xbox One S、Xbox One Xに標準搭載されるこのコントローラーは、Bluetooth4.0に対応する(単体発売ではXbox Design Labでオリジナルモデルの発注ができる)。日本では2017年1月27日に「Xbox コントローラー(Windows USBケーブル付)」が登場した。第三世代の商品名は"Xbox One ~"の部分からOneが無くなり"Xbox ~"となった。
コントローラーのアップデートにより、第四世代Xbox ワイヤレス コントローラー同様にWi-Fi Direct、Bluetoothと接続方法を切り替えることが出来るようになり、Dynamic Latency Inputにも対応した。
第四世代「Xbox ワイヤレス コントローラー」
Xbox Series X/Sと同時発売のコントローラー。Bluetooth対応。Xbox Oneと互換性があり、使用することが可能である。基本的には第一~第四世代のコントローラーと同じであり、前モデルからの変更点という意味では小幅な改良にとどまっている。シェアボタンが新設され、手軽にスクリーンショットや動画をコミュニティに共有することが可能になった。また、十字キーに「ハイブリッド方向パッド」が採用され、斜め入力がしやすくなっている。
USB接続端子がUSB Type-Cになり、トリガーとバンパーも滑りにくいマット仕上げに。さらに、触覚ドットパターンが追加され、グリップしやすくなっている。また、平均的な8才の子どもの手のサイズに最適化することにより若干サイズが小さくなり持ちやすくなり、Bluetooth Low Energy(BTLE)、Dynamic Latency Inputをサポートした。全体的にXbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ2に近い仕様になっている。
Xbox Elite ワイヤレス コントローラー編集
- オリジナル(無印、第一世代)
「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー」はプロレベルを追求し、パーツ交換やカスタマイズ機能が追加されている。[16][17]
- シリーズ 2
「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2」は2019年11月5日に発売されたEliteコントローラーの第二世代。[18]
コントローラーのアップデートにより、Wi-Fi Direct、Bluetoothと接続方法を切り替えることが出来るようになり、Dynamic Latency Inputにも対応した。
シリーズ2 | オリジナル (無印、第一世代) | |
---|---|---|
電源 | 専用仕様 | 共通仕様[19] |
内蔵バッテリー | 単3形乾電池x2 着脱式バッテリーパック | |
USB接続端子 | Type-C | Micro B |
Bluetooth接続 | 対応 | 非対応 |
プロフィールスロット | 3 + "既定"1 [20] | 2 |
トリガーロック機能 稼働域設定 プロフィール連動[21] |
3段階 最大・半分・無し |
2段階 最大・半分 |
連動する | 連動しない | |
パドルサイズ | 小 | ー (基準)[22] |
パドルロック機能 (無効化・誤動作防止) |
プロフィールボタン長押し[23] | 接続ボタン二回押し |
付属サムスティック[24] | 標準x2 クラシックx2 トールx1 ワイドドームx1 |
標準x2 ドームx2 トールx2 |
割当機能 | シフト割当 アクション割当 サムスティック方向割当 他 |
ー (基準) |
その他機能等 | サムスティックのテンション調整 | ー (基準) |
キャリングケースに着脱可能な充電ドック | ||
より広い範囲をカバーするラバーグリップ | ||
配色 | 黒基調 暗い銀 |
黒基調 明るい銀 蛍光緑 【限定ホワイト】 白基調 明るい銀 蛍光緑 |
Xbox Adaptive Controller編集
肢体に障碍があるユーザーを補助し、自由にゲームを操作する為に設計されたゲームコントローラー[25]。対応ハードはXbox OneおよびMicrosoft Windows 10搭載PC。日本国内では2020年1月9日より数量限定でマイクロソフトのオンラインストアにて発売された[26]。アクセシブルゲーミングを推進するマイクロソフトが開発した[27]。巨大な黒い二つのボタンがメインキーとして配置され、僅かな圧力で反応する[28]。19個の3.5mmジャックを搭載し、別売りの外付けスイッチ/ボタン/マウント/ジョイスティック等[29]のユーザーに合ったデバイスを接続し、機能を拡張を行う[28]。従来の「コントローラーを手を握る」という動作は必要なく、プレイヤーの体勢を問わずプレイ可能となっている。デバイスをマウントし、ベッドや壁に固定させることも可能[30]。底面には車椅子用アタッチメントの標準仕様である3つのネジ穴がある[31]。
プレイ&チャージ キット編集
- ワイヤレスコントローラー[32]の単3乾電池2本に代えて使用する専用バッテリー パック。
- 充電用ケーブルが付属。
- ※初代~3代目と4代目では端子が違うので注意が必要。
Xbox One ボイスチャット ヘッドセット(2014)編集
- 片耳タイプのヘッドセット。音量調整、マイクの消音を操作できるボタンを装備。
- 3.5mmヘッドセット端子を持たない第一世代Xbox One ワイヤレス コントローラーでも使用可能。
Xbox ボイスチャット ヘッドセット(2018)編集
- 基本性能は前回と変わらないが、コードの根本部分が改良されていたりと細かな改良がされた。
Xbox Oneステレオ ヘッドセット(2014)編集
- 両耳タイプのヘッドセット。
- 下記のヘッドセットアダプターが付属。
ヘッドセット アダプター編集
- 音量調整、マイクの消音、音量バランスを操作できるボタンを装備。
- 3.5mmヘッドセット端子を持たない第一世代Xbox One ワイヤレス コントローラーに市販のヘッドセットを接続するためには必須。
Xboxワイヤレスヘッドセット(2021)編集
- 両耳タイプのワイヤレスヘッドセット。
- Xbox One各種、Xbox Series X/Sにオプションを用いずワイヤレス接続可能で、更にBluetooth接続にも対応。両者は同時に入力可能。
- Xbox One各種、Xbox Series X/S、Windows PCのいずれにおいてもWindows Sonic、Dolby Atmos、DTS Headphone: X などの立体音響テクノロジに対応。Dolby Atmos、DTS Headphone: X 使用時はMicrosoft Storeにて販売されている有料アプリを購入する必要がある。
Xboxステレオヘッドセット(2021)編集
- 両耳タイプのヘッドセット。
- Xboxワイヤレスヘッドセット(2021)からワイヤレス機能を取り除いたものと同等の機能を有する。
ワイヤレス アダプター for Windows 10[33]編集
- Windows PCのUSB端子に接続し、同時に最大8個のXboxワイヤレスコントローラーを使用できるアダプタ。
- XboxワイヤレスコントローラーをBluetooth接続するとコントローラーに接続する各種アクセサリー類[34]はサポートされないが[35]、こちらを経由させることでこれらのアクセサリ類も使用可能になる。
Xbox Series X/S用Seagateストレージ拡張カード(1TB)編集
- Seagateより発売されたXbox Series X/S専用ストレージ拡張カード。現在、国内では1TBのみの発売。
ソフトウェア編集
詳細は「Xbox Series X/Sのゲームタイトル一覧」を参照。また、Kinect対応タイトルを除く全タイトルに関して前世代機であるXbox Oneとの互換性を持つため、「Xbox Oneのゲームタイトル一覧」も参照することを推奨する。
Xbox Game Pass編集
脚注編集
出典編集
- ^ a b c “【ソフト&ハード週間販売数】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』が2週連続で首位に! 初登場の『BLUE REFLECTION TIE/帝』はSwitch/PS4合算で2.2万本を販売【10/18~10/24】”. ファミ通. 2021年10月29日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2021年10月27日). “Xbox Series X/S Sales Reach 8 Million, Game Pass Climbs Above 20 Million - Analyst”. GameSpot. 2021年10月27日閲覧。
- ^ 株式会社インプレス (2020年9月10日). “世界同発で49,980円! 日本マイクロソフト、Xbox Series X、Xbox Series Sの日本展開を発表” (日本語). GAME Watch. 2020年9月10日閲覧。
- ^ “次世代機 Xbox Series X は499ドルで11月10日発売、廉価版Series Sと同日 - Engadget 日本版”. Engadget JP. 2020年9月10日閲覧。
- ^ “Microsoftの次世代ゲーム機の正式名称は「Xbox Series X」ではなく「Xbox」になることが明らかに”. gigazine.net . GIGAZINE (2019年12月17日). 2019年12月22日閲覧。
- ^ 柳島雄太 (2019年12月13日). “次世代Xbox「Project Scarlett」の正式名称は「Xbox Series X」に!”. game.watch.impress.co.jp. GAME Watch. 2020年1月21日閲覧。
- ^ “「Xbox」の7年ぶり次世代機、11月に米で発売 「日本向けも近く発表」” (jp). Mainichi Daily News. (2020年9月10日) 2020年9月12日閲覧。
- ^ “日本マイクロソフト、「Xbox Series S」と「Xbox Series X」を11月に発売” (日本語). 日本経済新聞 電子版. 2020年9月12日閲覧。
- ^ Xbox Series X、ついにハードウェアスペックを公開 PCですら未踏の4K/120fpsを目指すゲーム史上最高峰のモンスターマシンに
- ^ “8K/120fps対応の次世代Xbox「Project Scarlett」発表。2020年末発売”. www.phileweb.com. phileweb. 2019年12月22日閲覧。
- ^ “次世代Xboxの正式名称が「Xbox Series X」に決定。8K/120fpsに対応し互換性も完備した全部入りXbox”. GNN Web News (2019年12月13日). 2019年12月18日閲覧。
- ^ “コンソールゲームのサブスク”ついに日本にも! Xbox Game Pass日本サービス詳報 衝撃の世界最安値スタート。18歳以上限定ながら海外と同じコンテンツを提供!
- ^ “次世代Xboxスカーレット、One用コントローラーも使える?後方互換性を尊重”. japanese.engadget.com. Engadget. 2019年12月22日閲覧。
- ^ Xbox Series X|S の Smart Delivery の FAQ(Xboxシリーズ公式サイトFAQ)
- ^ a b “マイクロソフト、「PS5がXbox Series Xのパフォーマンスを上回る」問題に取り組み”. engadget (2020年11月28日). 2020年11月28日閲覧。
- ^ プロ レベルのカスタマイズ機能と操作性を追求したワイヤレス コントローラー『Xbox Elite ワイヤレス コントローラー』を 2016 年 2 月 25 日 (木) に発売
- ^ 「Xbox Elite ワイヤレスコントローラー」レビュー Xbox発の人類史上最強のゲームコントローラーは、PCでも最強だった!
- ^ 日本マイクロソフト
- ^ Xbox ワイヤレス コントローラーと共通の仕様
- ^ シリーズ2では"既定スロット"(全インジケータ消灯)と"既定プロフィール"があり、"既定スロット"には"既定プロフィール"が固定され変更は出来ない。"既定スロット"選択時は背面のパドルが無効になる。"既定プロフィール"には標準のボタン割当が保存されている。(なお、"既定プロフィール"にはパドルにA,B,X,Yが割当られており、"既定プロフィール"をユーザースロットに設定した際に有効になる。)
- ^ コントローラー側のスイッチで設定した最大稼働域に合わせて、プロフィール側の入力範囲も自動で連動する機能。連動しないオリジナルは、スイッチの位置に合わせてプロフィール側も手動で設定しないと正しく動作しない。
- ^ (オリジナルを基準として比較、以下同じ)
- ^ (パドル操作が無効となっている"既定スロット"が選択される)
- ^ シリーズ2とオリジナルはスティックと本体側軸との接続形状が異なり、互換性はない
- ^ “Xbox Adaptive Controller”. MICROSOFT. 2020年1月24日閲覧。
- ^ “多くの人に適応することを目指した握らないコントローラー「Xbox アダプティブ コントローラー」が数量限定で販売開始”. GAME Watch. 2020年1月24日閲覧。
- ^ [E3 2018]体に障害がある人のゲームプレイをサポートする新型コントローラ「Xbox Adaptive Controller」では何ができるのか
- ^ a b “史上初の障碍者向けゲームコントローラー「Xbox Adaptive Controller」を体験”. GAME Watch. 2020年1月24日閲覧。
- ^ “障碍のある人でも使えるゲームコントローラー「Xbox Adaptive Controller」”. マイナビニュース. 2019年1月29日閲覧。
- ^ “Microsoft、“アクセシブルゲーミング”を推進する「Xbox Adaptive Controller」を正式発表”. GAME Watch. 2020年1月24日閲覧。
- ^ “Microsoftの斬新なコントローラー「Xbox Adaptive Controller」はこうして生まれた”. ITmedia. 2019年1月29日閲覧。
- ^ Xbox Elite ワイヤレスコントローラー シリーズ2を除く
- ^ “Xbox ワイヤレス アダプター for Windows 10 | Xbox” (日本語). Xbox.com. 2021年12月7日閲覧。
- ^ ヘッドセット、チャットパッド、ヘッドセット アダプターなど
- ^ “Xbox Support”. support.xbox.com. 2021年12月15日閲覧。
関連項目編集
- ゲームタイトル一覧
- Xbox Game Studios(エックスボックス ゲームスタジオ) - マイクロソフトがゲームの開発と販売専門部門が設立。
- Xbox Game Pass(エックスボックス ゲームパス) - マイクロソフトが提供するコンピュータゲームのサブスクリプションサービス。
- Category:Xbox Series X/S用ソフト - 日本語版ウィキペディアに記事の作成されているタイトルのリスト(タイトルでの五十音順)
- Xbox Series X/Sのゲームタイトル一覧 - 日本で公式発売された全タイトルのリスト(発売日順)
- その他
外部リンク編集
- 公式ウェブサイト
- XBOX Archives - News Center Japan
- Xbox Japan (@xbox_jp) - Twitter
- Xbox Japan (@XboxJapan) - Facebook
- Xbox Japan - YouTubeチャンネル
- Xbox Series X - YouTubeプレイリスト