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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

日本のゲームソフト、メディアミックス作品

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』(このよのはてでこいをうたうしょうじょ ユーノ、英題:YU-NO:A girl who chants love at the bound of this world.)は、菅野ひろゆき[注 1]が企画・脚本・ゲームデザイン・総合プロデュースを担当し、エルフにて開発販売したSFアドベンチャーゲーム[1]PC-98セガサターンWindowsで発売されたほか、リメイク版も発売されている。また、アダルトアニメ化、漫画化、小説化もされた。

この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
ジャンル SFファンタジー
ゲーム
ゲームジャンル SFアドベンチャーゲーム
対応機種 PC-98(オリジナル版)
セガサターン/Windows(移植版)
PlayStation 4/Vita/Nintendo Switch/
Steam(リメイク版)
開発・発売元 [PC/SS]エルフ
[リメイク版]MAGES./5pb.
プロデューサー 剣乃ゆきひろ
[リメイク版]志倉千代丸
[リメイク版]浅田誠
キャラクターデザイン [PC-98/SS]長岡康史
[リメイク版]凪良
シナリオ 剣乃ゆきひろ
音楽 島田竜
メディア [PC-98/Windows]CD-ROM
[PS4]BD-ROM
[PSVita]PSVitaカード
[Switch]Switchカード
プレイ人数 1人
発売日 [PC-98]1996年12月26日
[SS]1997年12月4日
[Win]2000年12月22日
[PS4/PSVita]2017年3月16日
[Switch]2019年3月14日
レイティング [PC-98/Win]18禁
[SS]推奨年齢18歳以上
[リメイク版]CEROD(17才以上対象)
音楽フォーマット [PC-98/Win]FM/[SS]PCM
キャラクターボイス [SS]あり
[リメイク版]フルボイス (主人公含む)
漫画
作者 まりお金田
出版社 エニックス
掲載誌 月刊Gファンタジー
レーベル Gファンタジーコミックス
発表号 1997年11月号 - 1998年8月号
巻数 全1巻
話数 全10話
漫画
原作・原案など 菅野ひろゆき
作画 石田総司
出版社 KADOKAWA
掲載サイト コミッククリア
レーベル ファミ通クリアコミックス
発表期間 2017年3月14日 - 2018年2月23日
巻数 全2巻
小説
著者 エルフ(原作)
神代創(著者)
出版社 ケイエスエス
レーベル KSS novels
刊行期間 1998年1月27日 - 1998年12月3日
巻数 全4巻
OVA:YU-NO
原作 エルフ(剣乃ゆきひろ)
監督 金澤勝眞(第1・2話)
矢越守(第3・4話)
脚本 工藤治、かついまさお、ももいさくら
キャラクターデザイン 青木哲朗、石原恵田中雄一
音楽 CUE
アニメーション制作 PPプロジェクト(全話)
STUDIO玉椿(第4話)
製作 ピンクパイナップル
発表期間 1998年10月23日 - 1999年9月24日
収録時間 各話約30分
話数 全4話
その他 アダルトアニメ
アニメ
原作 菅野ひろゆき、MAGES.
監督 平川哲生
キャラクターデザイン 大塚舞
音楽 ヨナオケイシ、高見龍
エバン・コール川村竜
アニメーション制作 feel.
製作 PROJECT YU-NO
放送局 AT-Xほか
放送期間 2019年4月 -
テンプレート - ノート
プロジェクト ゲーム漫画ライトノベルアニメ
ポータル ゲーム漫画文学アニメ

目次

概要編集

並列世界を舞台にした本格的SFファンタジー作品[2]物理数学哲学歴史宗教などの分野が融合し、ジャンルとしてもSFやファンタジーのみならず、オカルト恋愛ミステリなどの要素が混在しており[3][4]、複雑な世界観だけでなくシナリオ量も膨大で、リメイク制作者によれば通常のADVと比較し4倍相当にあたるとされる[5]。また近親相姦カニバリズムなど倫理的タブーに触れる描写があり、賛否の物議を醸した[6][7]。プレイヤーは主人公たくやとして、死んだはずの父親から届いた小包を切っ掛けに、並列世界を探索し、自身の出生の秘密や隠された謎を解き明かす[1]。本編は現代編と異世界編に分けられ、現代編で無数に並列する現代の日本を渡り歩き「宝玉」と呼ばれるアイテムをすべて集めた後、異世界編に進む仕組みとなっており、本作は並列世界の移動手段としてタイムトラベルを扱っているが、特徴として「時は可逆、歴史は非可逆」という設定があり、これはタイムトラベル作品に多く見られるパラドックスを回避している。またA.D.M.S(アダムス)という独自のシステムによって分岐した世界が可視化されており、それによって設定とシステムそして物語が渾然一体となっているのも特徴である[3][8]。 「この世の果てで恋を唄う少女」がメインタイトル、「YU-NO」がサブタイトルとなっている[注 2]

PC-98シリーズ版(NXシリーズは除く)編集

1996年12月26日アダルトゲームとして発売される。エルフが開発したMS-DOS用ソフトとしては最後のもの[9]

ユーザーの環境の違いを考慮して、フロッピーディスク版とCD-ROM版が用意された。CD-ROM版には本編で使われているBGMのアレンジ曲が収録された。ゲーム内容に差異はない。

セガサターン版編集

1997年12月4日に発売。推奨年齢18歳以上。通常版とマウス同梱版がある。パッケージ裏、CDトレイ下のイラストが数種類ある[注 3]

PC-98版との差異は、ハードウェアの性能により主に演出面に現れている[要出典]。また、PC-98版を通信販売で購入した時に配布されるスペシャルディスク(追加内容を収録したフロッピーディスク)のおまけシナリオが、本編に統合された。テキストにも若干の変更が加えられている他、近親相姦を思わせるシーンが削除されている。

他の変更点は以下の通り。

  • グラフィック - 16色CGを全て原画段階から描き直している。
  • アニメーション - PC-98版では性能と容量の関係で存在しなかったが[要出典]、SS版ではオープニングと作中で何度か使用されている(関連:Cinepak)。
  • ゲームシステム - 作中の重要アイテム「宝玉」が、2つ追加された。
  • 性描写 - 推奨年齢18歳以上枠への移植に伴い、表現がソフトになっている。

Windows版編集

エルフ大人の缶詰2000年12月22日発売)に同梱のelf classicに収録される形で、PC-98版が18禁ゲームとしてWindowsに移植される。画像と音楽がPC-98版と同等になっているが、移植時の倫理規定にあわせ最低限の修正がなされた[要出典]。PC-98版に存在した近親相姦を思わせるシーンがメーカーの自主規制により削除され、主人公とYU-NOの関係をあらわす単語、YU-NOの年齢が読み取れる数字が伏せられている。elf classicは後に単品での発売があった。

リメイク版編集

2014年12月28日、『コミックマーケット87』(東京ビッグサイト)にて「新規プロジェクト」として公開される[10]

翌12月29日には『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』のゲーム化プロジェクトであることが公表され、ティザーサイトも公開された[11]

2015年7月10日、公式サイトが正式オープンした[12]

2015年9月19日、幕張メッセで開催中の『東京ゲームショウ2015』にて、本作がPS4/PSVita用ソフトとして、2016年2月18日に発売されることが発表された[13]が、後に同年11月17日に延期[14]され、更に完成度を高める期間が必要との結論に入ったために発売日が再び延期された。最終的に2017年3月16日に発売。CEROレーティングはD(17才以上対象)

初回特典にはPC-98シリーズ版の画面でプレイできるDLCカード(通常または限定版)、限定版のみ5枚組のサウンドトラックが同梱される。

本作は、エルフからMAGES.へ版権が委譲され、フルリメイク版として制作された[15]。版権の許諾ではなく委譲での移植となったのは、原作者が没した作品であるためにエルフでもどう触れればいいのか悩んでいること、PC-98版の発売から約18年間で何十社という会社による移植の話を断ってきたこと、そしてエルフにもう『YU-NO』のことをわかる人が在籍していないことなどが理由に挙げられている[16]

キャストを一新してフルボイス化され、キャラクターデザインは全て描き直される[17]。原作ではマウスで画面上をくまなく調べる必要があったのに対し、リメイク版では菅野作品『ミステリート』のシステムプルーフターゲットを採用しており、反応のある箇所にアイコンが表示され、カーソルを近付けるとターゲットフレームが表示される[5]。また、原作のキーシステムであるA.D.M.Sも継承されており、A.D.M.S上の宝玉にカーソルを当てると宝玉を使用した場面がサムネイル表示される改良が施された[5]。シナリオは倫理上の都合で変更された点はあるものの、ほぼ原作通りである[5]。2017年3月14日には、石田総司によるコミカライズ版の連載がWeb漫画サイトのコミッククリアにて始まった[2]

また、2018年3月に開かれたAnimeJapan 2018にて、リメイク版がNintendo SwitchSteam向けにも開発されることが明かされた[8]

2018年12月25日、Nintendo Switch版の発売日が決定して2019年3月14日発売。初回特典には8bit風のアクションゲームとなる「ファミコレACT ユーノの大冒険」をプレイできるDLCカードが封入される[18]

スタッフ編集

主題歌編集

オープニングテーマ「Recalling」
作詞・歌 - 佐々木恵梨 / 作曲 - 志倉千代丸 / 編曲 - 千葉”naotyu-”直樹

システム編集

PC-98版とSS版およびリメイク版ではゲームのシステムが異なる。以下の説明は特に断りがない限り、PC-98版の説明である。

 
初期の分岐マップ
 
完成した分岐マップ

YU-NOでは「Auto Diverge Mapping System(オート分岐マッピング・システム)」、通称「A.D.M.S(アダムス)」と呼ばれるシステムを採用している。これはストーリーや世界観などゲーム部分とゲームに対するプレイヤーの介入をシステムを通じてメタ包含させたものである[8]

基本的には、主人公が辿った道筋が「分岐マップ」に記録され、シナリオの分岐が近づくとリフレクター・デバイス(以下Rデバイス)の「マッピング・スイッチ」が点滅し、新たな道筋を発見すると効果音が鳴る等、プレイ進行を助けるオートマッピングとしての機能がある[8]

Rデバイスの動力源である「宝玉」を八つ集めることが現代編の目的となっており[注 4]、「宝玉」の位置は初めから「分岐マップ」に表示されている。Rデバイスには「宝玉セーブ」と言う特殊な機能があり[3]、従来のセーブ機能とは違い[注 5]、並列世界の移動や入手したアイテムを他の世界に持ち越すなどの特徴を持つ。 例えば、最初に亜由美ルートをプレイした時、彼女を救うアイテムを所持していないため、必ずバッドエンドを迎える事になる。彼女を救済するアイテムはバッドエンドへの分岐が決まった後でなければ入手出来ず、またバッドエンドに分岐するか否かは、時系列的にアイテム入手前のとあるイベントでそのアイテムを使用したかどうかで決まる。つまり、亜由美を助けるには、分岐前で「宝玉セーブ」し、バッドエンドルートでアイテムを手に入れた後、Rデバイスで分岐前にロードしアイテムを使用すると言う工程になるが、「A.D.M.S」は、こうしたギミックを作中に挿入するためのシステムでもある。

あらすじ編集

主人公・有馬たくやは、母亡き後に自分を育ててくれた父を事故で亡くして以来、意気消沈したまま高校生最後の夏休みを迎えていた。

ある日、丸い鏡とガラス玉がはまった謎の装置が彼のもとに届く。そこには父が生きていることを示唆する内容の手紙が添えられており、手紙は「今夜10時にこの装置を持って剣ノ岬に行け」という一文で締めくくられていた。指示通りに向かった先で、裸の女性が倒れているのを見つけ駆け寄るたくや。しかし、彼女は彼に微笑んだ後、消失してしまう。そこへ、義母の亜由美を連れた学園長が現れ、その装置を渡せとたくやに銃を突き付ける。

その瞬間、地響きが起こり3人を光が包み込む。意識の薄れ行く最中、たくやは岩場の上に立つ転校生・波多乃神奈の姿を見つけていた。夜の岬で独り目覚め、装置が点滅している事に気付くたくや。突如、目の前の空間へ投影されたマップに驚く彼だが、それは並列世界を歩いて行かねばならない広大な旅の一歩である事を、この時はまだ知る由も無かった。

登場人物編集

担当声優はセガサターン版(SS版) / アダルトアニメ版 / フルリメイク版・テレビアニメ版の順番に記載。

現代編編集

主なキャラクターの名字戦国大名の名から採られている[要出典]

有馬 たくや(ありま たくや)
声:檜山修之 / 千葉進歩 / 林勇
本編の主人公。境町学園3年C組所属の青年。幼い頃、実母の恵子を病気で亡くす(実際は自殺)。母の愛を十分に享受することが叶わなかった為、特に意識はしていないが心の奥底で母との触れあいを求めており、時々恵子の夢を見る。父である広大も2ヶ月前、落石に巻き込まれ他界。
一見冷淡な性格をしており広大の訃報にも特別な感情を抱かないようなことを語っているが、実際は憎まれ口を叩きながらも父のことを深く愛しており広大の訃報を機に生活は乱れ部活動をやめ、父を侮辱する教師を殴ってもいる。一人自室で広大の死を嘆き悲しむ亜由美の姿を目撃しており、関係に変化が生じている。
荒れた心を慰めるため、一時期美月と交際するが彼女との性行為を澪に目撃されてしまい、澪との仲が険悪なものになる。
現在は素行が回復している。
本人曰く「嫌いなヤツは苗字で呼ぶことにしている」。特に広大の学友でもある龍蔵寺を嫌っている。ただし、豊富[注 6]や結城[注 7]など、男性キャラクターは全て苗字で呼んでいる。一方で女性キャラクターは全て名前で呼んでいる。
オリジナル版では髪で目が隠れていたが、リメイク版では目が見えるデザインになっている。
アダルトアニメ版
実の両親が不在であり、義母の亜由美と2人暮らしと言う家族構成自体は原作と同一だが、父・広大と母・恵子の存在感が極めて希薄となっており、たくやの人格も違っている。偉大な父に畏敬心と反発心の両方を抱き、見知らぬ母に愛慕を寄せると言った原作におけるエディプスコンプレックスの情動がアダルトアニメ版では欠落。両親の事を頭に浮かべる場面すら滅多に無く、周囲の異変に巻き込まれるばかりで前半においては積極的な行動理念が備わらない。リフレクターデバイスの代わりに、物語冒頭でユーノから受け取った謎の指輪(最後まで詳細不明)を用いて複数の並列世界を渡り歩く。
神帝となった亜由美を問いつめ、巫女となったユーノに斬りかかるが神奈から真相を知らされた刹那に生じた一瞬の隙に致命傷を受けてしまい、次元跳躍しようとするユーノに指輪を渡した後で力尽きる(原作では亜由美だった役を受けもつ)。
有馬 広大(ありま こうだい)
声:立木文彦 / - / 藤原啓治(リメイク版)、立木文彦(テレビアニメ版)
たくやの父。歴史学博士号を持つ。
平安京への遷都、鎌倉幕府の成立、江戸幕府の成立を例に、日本で400年ごとに大規模な改革が起こるとの説を発表する。また西暦400年ごろには「高ノ天原(たかのあまはら)」と呼ばれる民族が日本を侵略し、日本を統一したと考えた。学会の有力者である師の説を批判したことから行き場を失うが、400年周期の仮説が龍蔵寺の関心を買い境町学園に研究の場を与えられる。
400年周期の仮説および「高ノ天原」の秘密を解く鍵は、境町に隠されていると考え、剣ノ岬と呼ばれる奇岩に着目する。このころ同じく剣ノ岬に興味を持つ物理学専門の今川由利香と出会い共同で調査にあたり、彼女を通じてケイティアと知り合い結婚、息子を授かる。しかし妻は出産時に400年周期の仮説を裏付ける出自や故郷のことを語ったあと、程なくして自殺、広大は直ぐに教え子である亜由美と再婚するが、歴史の本質を探るため、また最愛の妻との再会を果たすため事故死を装い、「事象の狭間」に赴く。
アダルトアニメ版
出番は全く無い。
有馬 恵子(ありま けいこ)
声:星野千寿子 / - / 遠藤綾
たくやの実母で、その正体は「デラ=グラント」の巫女。本名はケイティアであり、恵子という名は、広大と結婚する際の戸籍作成時に得た。
400年前、「デラ=グランティア」とシンクロし地球と「デラ=グラント」の衝突を回避したのち、境町に移住する。視力と引き換えに聖なるちからを得たため、目が不自由。境町の地下に眠る「超念石」のエネルギーを糧に生きており、生涯町の外に出ることがなかった。
彼女の体内には「デラ=グランティア」が未だ存在しており、この世界と「デラ=グラント」の接近が再び迫っていることから広大の眼前で自害し、「デラ=グランティア」を解放する。現在は「事象の狭間」において、広大と共に暮らしている。
アダルトアニメ版
豊富の回想シーンに登場。
有馬 亜由美(ありま あゆみ)
声:井上喜久子 / 内川藍維 / 名塚佳織
たくやの義母。ジオ・テクニクス社の社員で、境町の海岸にて進めるプロジェクトの責任者。本編開始から半年前、大学生時代の恩師である広大と結婚した。スリーサイズ:83-59-83(cm)、1月9日生まれ[19]
工事が始まって以来、海岸では落雷による事故が相次ぎ、ジオ・テクニクスの責任を追及する声に責任者として批判の矢面に立たされる。工事の目的は表向きの地質の調査だが、実際は海岸の地下に眠る「超念石」を発掘するためであり、広大から「超念石」を結晶化して「宝玉」にするよう依頼を受けていた。
異世界編をクリアしたデータでは、彼女とのエンディングへの分岐が可能になる。
オリジナル版では三つ編みを肩に垂らした髪型にピンクのスーツという服装だったが、リメイク版では三つ編みはヘアピンで纏められており、服装は黒いカジュアルスーツに変更されている。
アダルトアニメ版
広大の存在感が薄くなった結果、亜由美の行動の動機も不明瞭なものになっている。
美月と同性愛を思わせるようなシーンを見せ、泥酔し香織がリーダー格のデートクラブ集団に襲われ、秀夫に心の弱さを突かれて体を任せてしまう弱さを見せる[注 8]
神帝即位後は神奈を殺害してまで「デラ=グラント」の崩壊を食い止めようと奔走する。彼女の死の場面は描かれない一方、たくやが代わりに死ぬ。
ハッピーエンドのシーンではゲームと同様、たくやとの生活が描かれる。
波多乃 神奈(はたの かんな)
声:今井由香 / 高塚彩葉 / 内田真礼
境町学園の3年生。これまで少なくとも10回は転校を経験しており、転校先は決まって境町の周囲に位置する学校である。境町学園に編入して1ヶ月になるが、いまだクラスに馴染もうとしない。スリーサイズ:80-55-82(cm)、3月3日生まれ[20]
海岸の地下に眠る「超念石」を持ち去ろうとする者には罰が下されると母に聞かされており、工事を中止するようジオ・テクニクスに申し入れる。
神奈と神奈の母親は、「幼い頃は成長が非常に速いが、成熟すると身体に変化が生じなくなる」という特異体質を持っており、寿命も数百年ほどある。ふたりは50年ほど前から生活を共にしていたが、母の死に伴い、孤独と貧困から逃れるべく売春に走る。自分の境遇に絶望し一時は自殺も考えるが、恵子と同じ体質を持っていることを理由に、広大と恵子によって保護される。
「超念石」のエネルギーを糧に生きるため、特殊な方法で結晶化した「超念石」が付属するネックレスを身につけていないと命を失うことになる。
広大は「事象の狭間」に旅立つ際、「宝玉を八つそろえた時、新たな道が開かれる」というメッセージと書斎の鍵を神奈に託し、たくやに伝える(渡す)よう指示する。
異世界編をクリアしたデータでは、彼女とのエンディングへの分岐が可能になる。
初期の設定はこのような性格ではなく、当時恋愛ゲームがブームだったため妹キャラで「おにいちゃん」と呼ばせる予定だったが、本作の開発中に放映されていた『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する綾波レイの影響を受け現在の設定に変更された。ただし菅野は伝聞で綾波の情報を知っていただけであり、完成後にエヴァンゲリオンのビデオを見た際は神奈とは異なるキャラクターであることに気付いた[21]。また、名前は神奈ではなく「かえで」だった[22]
オリジナル版ではヘアバンドや私服の色は赤が主体だったが、リメイク版ではどちらも黄色に変更されている。また、髪型はストレートだったオリジナル版と比べて、外ハネが強くなっている[7]
アダルトアニメ版
原作とは異なり、「デラ=グラント」にて再登場する。ユーノと同じくたくやの娘たる旨が、数度に渡ってほのめかされるものの、母親はアマンダではなく澪である。
澪を正気に戻すために生命線になっていたペンダントを捨てて一時的に死亡するが、その事に気づき絵里子のアドバイスを受けたたくやによって石を手渡されて蘇生。後に亜由美に刺され、澪の腕の中にて今度こそ完全に息を引き取る。
父・たくやとの近親相姦の場面が削除された代わりに、母・澪と情事に耽る。また、ゲームで見られるたくやとのエンディングシーンはない。
女子学生オンリーのデートクラブでアルバイトをしている。境町ではユーノとの意識のシンクロが幾度か発生。デラ・グラントでのセーレスを逃がす場面では絵里子、美月と共に登場し、異母となるセーレスを複雑な想いで見送っている。
一条 美月(いちじょう みつき)
声:佐久間レイ / 奥田香織 / 大西沙織
幸三の秘書で、過去には境町学園で歴史の授業を担当したことがある。スリーサイズ:87-58-89(cm)、11月22日生まれ[23]
大学生時代の恩師である幸三への実らぬ思いに悩み、心の隙間を埋めるために一時たくやと交際する。澪の嫉妬の対象でもあり、アダルトアニメ版でもそういう場面が顕著。
「彼女」と呼ばれる存在におびえていた幸三の態度が急に変わってしまったことに不安を覚え、調査に乗り出す。「事象のシュバルツシルト半径」に捕らわれているため、どのルートに向かっても悲劇的な結末を迎えることになる。
オリジナル版では黒いシャツに紫のスーツを着ていたが、リメイク版では薄手の薄紫色のラフな服装に変更されている。
アダルトアニメ版
「デラ=グラント」にて再登場。とある並列世界では拳銃を差し出したりと狂暴な一面をのぞかせるが、理由は不詳。「デラ=グラント」でたくやと再会後、セーレスの身を彼に託し「運命」により唐突に死去。アイリアの役柄も兼務しているが美月の描写は全体的に減じられている。
ラストシーンではゲームと違い、たくやと結ばれる光景が見られる。
島津 澪(しまづ みお)[注 9]
声:冬馬由美 / 高天唯 / 釘宮理恵
境町学園の3年生。古代史の愛好家。父親は境町の市長だが、令嬢と呼ばれることを嫌う。たくやに好意を寄せており告白もしたが、美月との性行為を目撃したことをきっかけに距離を取るようになる。スリーサイズ:84-60-85(cm)、5月8日生まれ[24]
広大、幸三、由利香の共著である「LEGACY」を読み、400年周期の仮説を知り、剣ノ岬に高ノ天原の秘密が隠されていると考え、調査にあたる。父とジオ・テクニクスの汚職疑惑による中傷を受け、退学とアメリカへの留学を考える。
異世界編をクリアしたデータでは、彼女とのエンディングへの分岐が可能になる。
リメイク版ではサイドのカールのボリュームが増え、髪にリボンが追加されている。
アダルトアニメ版
「デラ=グラント」にて再登場し、アマンダの役柄を兼務している。設定の変更は特に無いものの、原作に比べて出番が多く、場合によっては美月の如く人格が一変する。拳銃を所持。
たくやとセーレスの結婚に嫉妬し、彼を誘惑する形で初めて彼と結ばれる。その際に神奈を身ごもる。巫女の儀式の場にて「現在の」神奈の死に直面し、更に不本意な次元跳躍を強いられ約数十年前の境町へ移動し、神奈を出産した。
ゲームと同様に、たくやとの良好関係を迎えるエンディングシーンも見られる。
武田 絵里子(たけだ えりこ)
声:久川綾 / 園崎未恵 / 小林ゆう
境町学園の校医兼3年C組の担任で、2ヶ月前に学園に赴任するまではヨーロッパで暮らしていた。ボディコンとミニスカートの上に白衣を羽織り、生徒の前で堂々と煙草をふかす。スリーサイズ:96-60-87(cm)、7月7日生まれ[25]
武家屋敷の周囲で起こっているとされるタタリおよび龍蔵寺に強い関心を示しており、派手な格好に変装し町に繰り出しては幸三の身辺を秘密裏に探る。絵里子の寝言に現れる「アーベル」と呼ばれる男の死が、彼女を突き動かしている。
詳しくは異世界編の「エィッリィククワッドゥロッウ」を参照。
生活感が無くさばさばした人間だが、その美貌とスタイルから生徒の人気は高く、また、たくやの事情を察し相談に応じるなど大人や教師としての矜持は持つ。後にたくやが美月と幸三の情事に傷付く場面で、慰める形で関係を持つ。
リメイク版ではボディコン服のデザインが変更されている他、私服にはサングラスが追加されている。
アダルトアニメ版
幸三の不在が、絵里子の目的の不明瞭さへ直結し、設定や言動に大きな違いは無いが、次元監査官なる正体は最後まで明かされない。たくやが種々の並列世界を飛び越え得る存在だという事を、なぜか予め承知している。
朝倉 香織(あさくら かおり)
声:根谷美智子 / 安達まり / 前田玲奈
報道番組「ニュース・プレゼンス」のキャスター。境町の海岸で相次ぐ謎の落雷はジオ・テクニクスの工事に起因すると考え、責任者である亜由美を徹底的に糾弾する。スリーサイズ:85-58-83(cm)、12月23日生まれ[26]
裏の顔は産業スパイであり、「超念石」の保存生成式および結晶化された「超念石」をジオ・テクニクスから盗み出し、保存生成式を某社に結晶化された「超念石」を龍蔵寺に売ることを画策している。「超念石」には不思議な性質があること、亜由美が広大の遺志を継いで「超念石」の研究にあたっていることを知っている。
オリジナル版では下乳が露出した服装だったが、リメイク版では胸元が隠れた服装に変更されている。
生前の広大と親交があり、一度だけ性的な関係を持っており、たくやとも関係した際、睦言で両者を比較した。
アダルトアニメ版
ニュースキャスターではなく他校の生徒として描かれており、具体的な年齢は他キャラ同様に伏せられている。澪から制服を借りて境町学園の生徒になりすまし、たくやと接触した。勤務しているデートクラブでは従業員たちのリーダー格であり、神奈とはバイト仲間である。産業スパイなる裏の顔は原作に依拠。明言こそしないものの、「(何らかの秘密活動の)プロ」を自称し、暗躍している。「デラ=グラント」では彼女のみ再登場せず。
結城 正勝(ゆうき まさかつ)
声:岩永哲哉 / - / 藤原祐規
境町学園の2年生。不良にからまれている所をたくやに助けられて以来、たくやを強く慕っている。澪に好意を寄せており、アプローチを試みるがうまくいかない。
海岸において澪とたくやの会話をたまたま盗み聞きし、彼女の父親が汚職に絡んでいることを知り、澪を我が物にすべく翌日汚職を告発するビラを学校の掲示板に張る。しかし、告発に深く傷ついた澪はアメリカへの留学を決意し、正勝は自分の行為を悔いる。
澪のルートにおいてはユーザーの選択次第で悲惨な結末を迎える事となる。
トレードマークはオリジナル版では帽子だったが、リメイク版ではヘアピンに変更されている。また、パーカーはオリジナル版では無地だったが、リメイク版では文字が描かれている。
豊富 秀夫(とよとみ ひでお)
声:三木眞一郎 / - / 江口拓也
ジオ・テクニクスの社員。亜由美の部下。地質調査の現場監督を務める。
某社に自分を高く売り込むため、香織と結託して「超念石」の保存生成式を盗み出そうとする。しかし保存生成式は豊富の手が届かない所に隠されているため、亜由美を懐柔して保存生成式が書かれた書類を入手しようとする。
アダルトアニメ版
「デラ=グラント」にて再登場(元より「デラ=グラント」の生まれ)。香織と並んで素性変更が著しい。たくやの実母・恵子(ケイティア)の養子で尚且つ、たくやの妻・セーレスの義兄。ケイティアの実子であり、ケイティアの愛を一身に浴びケイティアを死に至らしめたたくやを憎悪。神帝傘下の兵士に命じ、「デラ=グラント」のたくやの住まいを襲撃。ユーノを強姦させ、セーレスを自殺へ追いやる。神帝の宮殿にてたくや殺害を謀り、逆襲されて死亡。
龍蔵寺 幸三(りゅうぞうじ こうぞう)
声:大塚明夫 / - / 楠大典
境町学園の学長。歴史学を専門とする。妻とは別居中。
400年周期の仮説に感銘を受け、広大を境町学園に招く。広大、由利香と共同で研究にあたり、「LEGACY」を記す。一時は広大や由利香に後れを取るが、ある女性[注 10]の学説に触れたことをきっかけに研究のレベルを飛躍的に向上させる。
本編より2ヶ月前、武家屋敷に引っ越す。「彼女」により本物の幸三はこの時すでに監禁されており、幸三に成りすました「彼女」は香織を雇い、結晶化された超念石をジオ・テクニクスから盗ませようとする。また広大の行方も追っており、篤に広大の足取りを追跡させる。本物の幸三は助けを求めて屋敷の周囲を夜な夜な徘徊するが、怪物と間違われてしまう。
リメイク版では髪が白髪に変更されている他、服装がダブルスーツに変更されている。
詳しくは異世界編の「龍蔵寺」を参照。
龍蔵寺 梅(りゅうぞうじ うめ)
声:鈴木れい子 / - / 伊沢磨紀
幸三の母。幸三の日記を読み、ある女性が彼に成りすましていることを知る。恐れをなした梅は痴呆を装い、真実を第三者に伝えようとする。
今川 由利香(いまがわ ゆりか)
物理学の博士号を持つ。境町の磁場と重力場が異常な値を示していることに注目し、広大、幸三と共に剣ノ岬の研究にあたる。リフレクター・デバイスを広大から預かり、機能の解析に尽力する。
剣ノ岬の地下に8000年前の遺跡が眠っていることを突きとめ探索を行うが、トラップにより命を落とす。
本編ではあくまで脇役だが、彼女の仮説や論文は、本作の世界観や設定の根幹に位置し作中でも説明の一端として登場する。また、本編の設定資料の一つとして論文そのものが作成されており、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド』に上巻部分の28ページが掲載されている[27]
真理奈(まりな)
声:西村ちなみ / - / 山本彩乃
ジオ・テクニクスの守衛だが、勤務中にも関わらずテレビドラマに見入り、警備をおろそかにすることがある。キャラクターデザインを担当したのは田島直
北条 篤(ほうじょう あつし)
声:青野武 / - / 上田燿司
興信所の調査員。幸三の意向を受け、広大の行方を探る。神奈が広大に保護されていたことを知ると彼女に接近し、情報を引き出そうとする。対価を払うことで神奈とは2回、性的な関係を持った。
島津市長
声:柳沢栄治 / 芳田正浩 / 蓮岳大
澪の父にして、境町の市長である名士。ジオ・テクニクスとの汚職が噂される。ショットガンの収集を趣味としている。
アダルトアニメ版
第4幕のラスト近く、澪とのエンディングを迎えたシーンで声のみの登場。
彼女
作中において絵里子による解説など、会話の中でのみ登場する人物。歴史学者であり、龍蔵寺に学説を提供することで龍蔵寺の研究が飛躍的に向上したが、後に龍蔵寺を監禁し、彼に成りすます。龍蔵寺の母親である梅が唯一彼女の正体に感付いており、第三者に知らせるために表向き痴呆を患っているふりをして機会をうかがっていたが、気付いて梅を殺害する。
姿・氏名・立場など、作中でその正体は最後まで明かされていない。

異世界編編集

セーレス
声:高橋美紀 / 寺田はるひ / 真田アサミ
異世界に飛ばされたたくやが最初に出会った人間で、言葉が話せないため、セーレス(Say less)と呼ばれているものの、たくやの話す言葉は理解できるらしく身振りでコミュニケーションをとっていく。アイリアの死後、成り行きとはいえたくやと一緒に暮らすことになり徐々に愛を深めて行き、ユーノを出産することになる。儀式によって「デラ=グランティア」という神を体に降臨させるための巫女。帝都から来た兵士によって暴行され、連行されそうになった際に舌を噛んで自害する。本名は「ケアレス」と発音する。スリーサイズ:84-57-88(cm)[28]
リメイク版では彼女を含めたほとんどの異世界編の登場人物は、服装のデザインが変更されている。
アダルトアニメ版
原作との差異が最も小さいキャラクター。絵里子、美月、神奈の手引きで都を脱出。その後、美月と合流し一定期間、彼女に保護された果てにたくやと出会う。
ユーノ
声:こやまきみこ / こやまきみこ / 小澤亜李
本作の最重要人物。たくやとセーレスとの間に生まれた女の子。名前は"You Know?"からたくやが命名。スリーサイズ(成体):86-58-86(cm)[29]
物語序盤に登場するものの、正体発覚やたくやとの交流は物語後半にて為される。たくやと共に帝都へ向かう道中、神殿を訪れそこで帝都の兵士に連れ去られてしまう。その後帝都へ来たたくやと再会するがユーノは巫女として祭り上げられた挙句に洗脳され、たくやのことさえ忘れていた。その後洗脳が解けるが、事象の衝突を回避するためにグランティアとシンクロする儀式に身を委ねる。儀式前夜には実父たくやと関係を結ぶ。
アダルトアニメ版
最大の変更部分はたくやと生き別れ、強制的に巫女に祭り上げられて以後。原作では途中で洗脳が解けたくやとの再会を喜ぶが、最後まで記憶が戻らず彼についても忘却したまま。ラストシーンにて、たくやの事を父ではなく一人の男として意識。ただし神奈と同じく近親相姦のシーンは存在しない。
アマンダ
声:三田ゆう子 / - / 井上麻里奈
神帝に反抗するレジスタンスのリーダーでアイリアの妹。帝都に捕まり収容所に入れられ、懲罰房でたくやと出会う。スリーサイズ:83-59-83(cm)[30]
当初はたくやに反発していたが次第に惹かれるようになり、たくやと関係を持つようになるがアマンダの事を巫女と勘違いした幸三によって次元の渦に投げ込まれ数百年前の地球へと落ちていった[31]
神奈の母親とよく似た人物。神奈がたくやの娘であるかどうかは菅野は「どうでしょう?手がかりは作品内に提示していると思います。」と明言はしていない[31]
神帝
亜由美の「デラ=グラント」での姿。セーレスを殺された復讐のためにやってきたたくやと出会い、「デラ=グラント」が元はたくや達がいた世界から切り離された世界であること、神・グランティアが「デラ=グラント」を作り出した科学者で巫女とは彼女の意識を投影するための媒体であることを伝える。事象の衝突を避けようとするが、それを阻止しようとする幸三によって殺される。
エィッリィククワッドゥロッウ[注 11]
校医の絵里子のもう一つの姿。次元監査官。たくやがもといた世界や「デラ=グラント」とも違う別の次元から、恋人アーベルの仇である思念体を追っている。「デラ=グラント」では、事象の衝突が起こり、2つの世界が消えてしまう可能性があることをたくやに伝える。
アイリア
声:勝生真沙子[注 12] / - / 坂井恭子
「ボーダー」の警備をしている騎士で、アマンダの姉にあたる。ボーダーより侵入した怪物からセーレスを守るために瀕死の重傷を負う。自分の死を悟った彼女はたくやにボーダーを警備する使命を託し、この世を去る。スリーサイズ:84-60-88(cm)[32]
クンクン
声:川上とも子 / - / 鯛ゆみ坊
砂漠を越えてやってきたという、翼の生えた女性から託された子供。名前はクンクン鳴いているからという理由でユーノが命名。ユーノとはペットのような友達のような関係。出会った当初はトカゲに羽を生やしたような姿をしていたが、後に成長し母親と同じような姿になる。この世界ではノガルドと呼ばれる人間の食料となっている生物。たくやとユーノが帝都へ向かう際に森へ帰されるが、収容所でたくやと再会。その後たくやの前に成長した姿で現れ、たくやとアマンダを収容所から助け出す。2人を運ぶために力を使い果たし命を落とす際に、たくやのために自らの体を食糧として差し出す。
龍蔵寺
幸三の姿を借りた思念体。「事象の狭間」で何万年も行き続け、調査のために事象をさかのぼってきたアーベルの精神を乗っ取り彼に成りすますが、アーベルの恋人であった絵里子に看破される。仇を討つべく追跡する彼女をかわすため別次元への逃亡を図り、次元移動装置が故障したため今度は広大の親友である幸三に成りすまし、主人公が広大から託されていたRデバイスを奪おうと目論む。最終的に絵里子から逃れるために事象の衝突をさせようと企むが失敗する。
サラ
声:高田由美 / - / 土井真理
アマンダの友人。帝都で暮らしていたが、世界の終わりが近いとの噂から近衛兵の服装を手に入れて脱出。たくや達とは砂漠を越えて帝都へ向かう途中のオアシスで出会う。たくやへ帝都の情報を教えた後に別れる。豊満な肢体で性的に奔放なところがあり、近衛兵の服も「女の武器を使って手に入れた」と発言する。
バズク
声:玄田哲章 / - / 佐藤美一
たくやが連れて来られた"聖なる石"の採掘場の強制労働者を仕切っている人間。人を痛めつけて屈服させることを楽しむサディスト。肥満体であり、たくやからはブタと呼ばれている。
女官
声:菊池由美・永瀬いくみ
アダルトアニメ版にのみ登場。デラ・グラントで神帝に使えている二人組の女官。セーレスを連れ戻そうとする豊富と議論するものの結局話し合いにはならず、欲求不満の兵士達に2人揃って犯されてしまう。

世界観設定編集

本作では、因果律を測定出来る概念として科学に取り入れた「事象科学」と言うSFギミックをベースに設定が構築されており[8]、多数の学問が交錯した緻密で膨大な世界観となっている。 特に設定においては科学の分野でそれが顕著で、本作特有の「事象科学」は上巻だけで28ページに亘る論文が設定資料として存在しており[27][注 13]、『YU-NO』を手掛けた菅野の作品への並々ならぬ情熱が垣間見られる部分である。

この「事象科学」では「事象素子」と呼ばれる粒子が仮定され、時間と空間に因果律を加えた世界像を構築している。本作の核となるタイムトラベルおよび並列世界に関する理論は、この「事象科学」を元に説明され、さらにベース的思想としてショーペンハウアーの哲学を下敷きにしている[33]

事象素子編集

今川が仮定した虚数空間に存在する粒子で、因果律の伝達を行う[34]。光子1つ分にあたる反光子[35]。 偶然発掘された超念石により、その存在が確認され、事象科学の促進となった[35]

超念石編集

人間の精神に感応し[36]、光エネルギーを事象素子の波に変換する性質を持つ物質であり[35]、水もしくは空気に触れると劣化する[36]。「宝玉」は、「超念石」を結晶化したもの。

リフレクター・デバイス編集

8つの宝玉を動力源とし、「事象の飛び移り座屈」を利用し並列世界間を移動することができる装置[36]。ゲーム内ではA.D.M.Sの起動により視覚的にルート全体や宝玉の位置などが解り、セーブ機能としても使用できる。 起動には最低1つの宝玉が必要であり、宝玉が8つ揃っていることで真価を発揮する。設定資料の論文内では「因果律コントローラ」と表記している[35]

事象の飛び移り座屈編集

 
事象の飛び移り座屈の解説

飛び移り座屈(スナップスルー)とは系の不安定性による座屈現象のこと[34]。本作のプロデューサー菅野は現実の身近な例として、ペットボトルを押していくと徐々にではなくある瞬間に凹む現象を挙げている[34]

Rデバイスにはめ込まれている宝玉に触れると、宝玉は時間に対する慣性を失い、静止する(すなわち時間の流れから取り残される)[要出典]。このため、使用者からは宝玉が消えたように見えるが空間には存在しており、その事象に戻ってくると再び見えるようになる。 Rデバイスによって放射された事象素子が、対象の宝玉と衝突し事象スペクトル共振によって生じた反射波との合成波「事象密度波」に振幅が形成される[35]。 作中、今川は、この振幅の最小値を「節」、最大値を「腹」と呼称し、測定した値により並列世界の可能性として分け、現在いる事象(Rデバイス)を「節」に、対象事象(宝玉)を「腹」に設定することで、対象事象へ移行しやすくなるための「因果律の流れ」形成を仮説している[35]。 そして因果律エネルギーを対象事象に向け、人工的に事象を衝突させることで系の不安定性を利用し、現事象から対象事象への「事象の飛び移り座屈」が起き、並列世界間の移動が可能になる[35]。 また今川は、Rデバイス内にある因果律エネルギーの吸収関数(対象の事象密度と事象素子の物性による関数)の測定器が、並列世界の膨大な可能性から、いかにして対象の事象密度を選択しているかについて、測定した事象スペクトル値を随時更新し修正し、ダーウィンの自然淘汰説にもとづいて決定していると推測している[35]

時は可逆、歴史は不可逆編集

時間旅行に関するパラドックスの一つに「親殺しのパラドックス」がある。 これは、時間を遡り過去で自分の親を殺害した場合自分が生まれて来なくなる事で、同時に過去に戻って親を殺す存在もなくなり、結果として親は死なず自分は生まれてくる。すると自分は過去に戻って親を殺害しに行く。と言う堂々巡りの論理的パラドックスである[37]

これに対して本作は「時間はさかのぼることが可能だが、歴史は変えられない」という概念に立脚しているため、このような問題は生じない。例えば、両親を殺すためRデバイスを使って時間を遡り、両親が出会う場所へ向かったとする。本来「歴史は不可逆」が前提ならば、歴史を改変しようとする自分はこの場に存在し得ないはずだが[37]、例え過去へ戻っても、”時間を遡って過去の時代を過ごしている”という事実が、現在までの歴史の延長線上に歴史的事実として刻まれていくことになる為、これは歴史の改変ではなくなる。また、自分が辿り着いた過去は時間を遡って来ていると言う事実が付加されている為、元々の過去とは異なっており、時間を遡る事によって、遡る前とは別の「両親の出会いに自分が立ち会う」世界が生成される[注 14]

世界像の数学モデル編集

因果律を含めた世界像を流体に見立て流体力学を適用した今川は、以下の基礎方程式を導く[38]

 
 
 
t:時間 e:因果律 ρ:事象密度 u:時間と因果律のベクトル流速
E:内部エネルギー(運動エネルギー位置エネルギー電磁力など)
f:単位等価質量あたりの領域力ベクトル Φ:境界力ベクトル
∇·Φ:領域力(系の領域すべてに働く外力) ρf:境界力(系の境界のみに働く外力)
ρu·f:領域力エネルギー ∇·Φ·u:境界力エネルギー

(1)は連続の式、(2)は運動方程式、(3)は熱力学第一法則から導かれるエネルギー方程式である。

相対性理論によると、速度vで移動する物体の質量mおよびエネルギーEは以下の式で表される。

 
 
m0静止質量 c:光速度

(5)は、質量とエネルギーが等価であることを示している。すなわち、質量mの物体を消滅させるとmc2のエネルギーが生じるのである。

これを「事象科学」に適用すると、拡張アインシュタイン則が得られる。

 
Ω(x,t,e):対象となる領域 C(e):事象素子の速度
 :時間、空間、因果律の軸上に存在する質量(等価質量)

等価質量Mの消滅・生成により、エネルギーEの生成・消滅が起こる。このことから今川はEを因果律エネルギーと定義している[34]

層流と乱流編集

流体の状態には、層流乱流がある。前者は不規則な変動を含まない流れであり、後者は流速や圧力が不規則に変化する流れである[39]。今川は因果律の層流とは先の基礎方程式に従い、因果律がスムーズに伝達される状態とした。しかし因果律エネルギーが外界から層流に供給され、因果律の伝達速度と事象粘性の比がある値を超えると不安定な状態になり、乱流である因果律の渦が形成される[40]

層流の場合、因果律は一方向にのみ流れる。対して乱流の場合は事象Aが事象Bを生み、事象Bが再び事象Aを生むといったことが起こり得る。因果律の渦は周囲にエネルギーを渡しながら運動を続けるため、外部からのエネルギー供給が途絶えると層流に戻る[40]

事象のシュヴァルツシルト半径編集

Rデバイスの限界として、事象密度 ρ が著しく高い世界に接近すると、過去や未来、別次元の世界に移動することが困難になり、その半径(1/ρ)内では回避不可能となる[41]脱出速度を例に、この現象を説明しよう。[独自研究?]

ある天体の表面に置かれている物体が天体の重力圏を完全に脱するには、以下の式で表される初速v(脱出速度)を水平方向に得る必要がある。[独自研究?]

: [独自研究?]

:G:万有引力定数 M:天体の質量 r:天体の半径[独自研究?]

vに光速cを代入すると、脱出速度と光速が等しくなる時の半径[独自研究?]

: [独自研究?]

が求まる。[独自研究?]今川は作中においてこの限界半径を「事象のシュヴァルツシルト半径」と称し、回避不可能である状況を「運命」と呼んでいる[42][注 15]この半径より内側の領域においては、さえも天体の重力からは逃れられない。いわゆるブラックホールである。重力場方程式を解き、ブラックホールの存在を示唆した天文学者シュヴァルツシルトにちなみ(8)をシュヴァルツシルト半径と呼ぶ。[独自研究?]

「事象密度」は事象の起こりやすさを表すため「事象密度」が極めて高い世界はさながらブラックホールであり、接近すると他の世界への移行が困難となる。この時、「事象密度」の逆数を「限界半径」もしくは「事象のシュヴァルツシルト半径」という。「限界半径」の内側においては、いかなる手段を用いようとも他の世界への移動は叶わない。「運命」と呼ばれる状態である。[独自研究?]

ノイマン世界編集

作品内では今川により、系が完全に閉じられており、因果律が外部の系に流出しない(また、外部の系から流入しない)世界をディリクレ世界とし、これらが起こりうる世界をノイマン世界としている[43]。ノイマン世界においては内部の因果律と外部の因果律が衝突するため、因果律の破綻が生じる。他方、ディリクレ世界の因果律が破綻することは通常ならありえないが並列世界との干渉が起こると、ノイマン世界となる。この設定により本編世界内において常識に反する現象(超常現象)が時おり起こるのは、このためとされる[43]

ノイマン世界は、ディリクレ世界の内部にも存在し、国家や文明をひとつの系と見なせば、異文化の流入は因果律の破綻を意味する。極東の島国であった日本(ディリクレ世界)は黒船の来航、文明開化などによりノイマン世界になったと解釈される[43]。また今川は、常に他人からの接触を受け生きる人間を1つのノイマン世界と見なしており、因果律エネルギー保存の法則がもっとも身近なところから傍証を固められると考えている[43]

並列世界編集

 
並列世界の構造

今川は自分たちの暮らす世界を並列した世界と捉えており、様々な可能性により複数の世界に分裂すると考え、分裂の元になる世界を「原世界」、分裂により生じた世界を「従属世界」としたピラミッド型を想定した[31]。並列世界とは、「原世界」から見た「従属世界」のことであり[31]、従って上図の場合は、世界B,C,Dが世界Aの並列世界にあたる。B,C,Dの差異は微々たる物だが分裂を重ねるたびにそれは広がり、ついには似ても似つかない世界になる。[独自研究?]

図にあるA世界からB世界へ移動した場合、元々B世界にいた自分は他の世界へと押し出され、自分同士が同じ世界で鉢会うことはなく、同時にA世界にも別世界から自分がやってくる[34]。その場合、どの世界の自分も能動的に並列世界を移動しているが「運命」によってそれに気付くことはない[34]

また、下層(従属世界)から上層(原世界)に移動する場合、ひとつの世界で原世界Aへの移動が起こると他の世界でも同様の現象が生じる。このため、b層の従属世界はすべて消滅する[31]。上層から下層への移動は、従属世界を形成することによってなされる[44]

従属世界の形成・消滅エネルギーEは拡張アインシュタイン則(6)から導かれる[44]

 
m:従属世界の数 Mj:次元等価質量 ρj:事象密度
Φj:事象ポテンシャル(起こりうる事象の数を表す) Hj:次元の保有空間
tj:次元の保有時間 Cj:因果律エネルギー

カオスの矯正編集

事象移動により持ち越せるモノ(物体に限らず)が世界の許容範囲を逸脱した場合、それは世界から「矯正」を受ける対象となる[要出典]。例えば主人公は、チャートの終端地点にたどり着いた際に「カオスの矯正」として強制的に始端地点まで飛ばされてしまう。これは異端分子の知識・モノを持つ主人公がより長い時間を過ごすにつれ、主人公の可能性存在が増える=可能性世界の増殖速度が指数関数的に増大する為である[要出典]

また、「カオスの矯正」を受けた主人公は事象移動前の記憶を殆ど忘れてしまう。これは別事象での記憶を失う事で、ある程度反復した行動を対象者に半ば強制する事を意味する。つまりRデバイスを所持する主人公の無数の可能性存在が各事象にのさばる事で、可能性世界が無限に増殖する、そのような事態を世界が未然に食い止めている。もっと具体的に言うと、主人公の行動パターンがカオス領域に発散せず一定の周期軌道内に収まる事を実現していると言える。つまり、事象移動者の行動パターンが一定の周期軌道内に収まるという事は可能性世界の増加に頭打ちが来るという事である。YU-NOのチャート分岐が定められた数しか無いのも、これにより説明出来る。[独自研究?]

ブリンダーの木編集

事象的介入により可能性世界が爆発的に誕生してゆく様をその時間発展の様子からツリー構造に見立て、表した図[要出典]。つまり「ブリンダーの木」を(時間的に)さかのぼると、あらゆる事象の根源すなわち宇宙の始まりにたどり着く事になる[要出典]

ちなみに、ブリンダーの木はゲーム中に示される分岐チャートとは異なるとする意見が多勢である[要出典]もし分岐チャートが「時は可逆、歴史は不可逆」というYU-NOの根底理念に基づいている(イコールでブリンダーの木)ならば、主人公がRデバイスを使った時点で分岐チャートは別の可能性世界における分岐チャートとして、その全体が様変わりする必要があるからである。[独自研究?]

デラ=グラント編集

 
ブリンダーの木

数十万年前の地球に存在した、高い科学力を有する民族(地球先住民族)の住む大陸の名称。 「神の涙」と呼ばれる巨大な隕石の衝突を予測した先住民が、大陸を丸ごと次元移動装置に造り替え別の次元に移動させた際、移住を指揮した科学者「グランティア」にちなんで、大陸を「デラ=グラント」と呼んだ。

普段「デラ=グラント」は地球の存在する次元を周回しているが、400年周期で地球に接近し、衝突の危険があるため、「グランティア」が自身の意識で大陸を制御するシステムを作り上げ、精神を肉体から解き放ち女神「デラ=グランティア」となる。「デラ=グランティア」が大陸を制御するには意識を第三者の肉体に投影する必要があり、「グランティア」の指令を収めた統合コンピュータ「グランドマザー」は、400年ごとに投影の対象となる女を選び、選ばれた者はある儀式を行うことで女神と一体になるため、「巫女」と呼ばれる。

「グランドマザー」は西暦2000年の接近は規模があまりにも大きいため、回避の際に生じる余剰エネルギーの逆流により「デラ=グラント」が実体化し8000年前の境町に落ちると予測した[注 16]。「事象の狭間」により、たくやとセーレスの娘であるユーノが「デラ=グラント」の新たな巫女になることを知っていた広大は、「デラ=グラント」と地球の衝突を回避させるため、彼らを結婚させるべく息子の下へリフレクター・デバイスを送り込んだ。

原住民たちは、異次元の苛酷な環境に適応するため肉体を改造し、幼年期の減少と数百年の寿命を手に入れ、半永久的に重核融合を行う太陽・メルギオや、酸素の供給を行う植物を作り上げ大陸の環境を改善している。

「デラ=グラント」の民の一部は、400年ごとに接点である境町へ渡り日本の歴史に大きな影響を与え、ケイティアも400年前、自らの身体に女神を取り込み「デラ=グラント」と地球の衝突を回避すると、境町に移住。広大は日本史の転換点となるこれらの事件が400年おきに起こったことに着目し、「400年周期の仮説」を唱え、「高ノ天原」(たかのあまはら)と結びつけた。

次元監査官編集

地球より高次元に存在する世界の監査官。 次元を超える発達した事象科学を有し、犯罪者を取締り逮捕する権限を持つ。

開発の経緯編集

オートマッピング編集

本作の目玉であるA.D.M.Sはマルチシナリオと呼ばれる手法に様々な工夫を加えることで成立した[要出典]。 主人公の行動や選択によって物語が枝分かれするマルチシナリオという手法は、『弟切草』(チュンソフト)のヒットを契機にゲーム業界に定着した[要出典]。完全に独立した複数の物語をひとつの作品に収めるオムニバスと違い、主人公の行動や選択により物語が枝分かれしてゆくところに特徴がある[要出典]シナリオの分岐が複雑を極める場合は分岐図(分岐チャート)を作成しながらゲームを進めることになるが、これは大変わずらわしい作業である。[独自研究?]

本作品の企画・脚本・ゲームデザイン・総合プロデュースを担当した菅野(当時のペンネームは剣乃ゆきひろ)は上述の問題を解決するため、ダンジョンRPGのオートマッピングをマルチシナリオ型AVGに適用することを考えた[要出典]。オートマッピングは今でこそダンジョンRPGの常識だが[独自研究?]、古くは遊び手が方眼紙にマップを描いていた[要出典]PC-8001の時代からパソコンゲームを愛好する菅野は、こういった手間もゲームの醍醐味のひとつだったと語る。[要出典]分岐チャートの作成についても同様のことが言える[要出典]しかしゲームの進化に伴い手間を楽しむ感性は過去のものとなり、より便利なシステムが求められることになった。菅野は先述したマルチシナリオの問題点がいつになっても解決されないことに歯がゆさを感じ、分岐チャートを自動的に作成する機能を考案する。[要出典]このシステムは「Auto Diverge Mapping System」(オート分岐マッピング・システム)の頭文字を取り、A.D.M.S(アダムス)と名付けられた。

神の視点編集

A.D.M.Sは過去に例を見ない斬新なシステムであり[要出典]、マルチシナリオを採用することがなかば常識となったAVGの世界に変革をもたらす可能性を秘めていたが[要出典]菅野の脳裏にはある疑念が浮かんでいた。主人公の行動によってシナリオが分岐することを知っているのは、ゲームの物語を「外」から眺める遊び手のみである。ゆえに、主人公が分岐チャートを描くことはありえない。分岐チャートを作成し、遊び手に提示する役目を負うのは誰なのか。[独自研究?]

同様の問題は、RPGの世界にも存在する[要出典]。RPGは「Role-Playing Game」の略であり、「役割を演じる遊び」と訳される。遊び手は主人公になりきってゲームの世界を旅することになるはずだが、この建前は必ずしも守られていない。[独自研究?]多くのRPGに導入されている「経験値」を例にとって説明しよう。戦闘を重ねるたびに蓄積される経験値は、RPGの柱とも言えるシステムである。従って、遊び手は主人公の経験値を確認しながらゲームを進めることになる。主人公が記録しているわけでもないこの数値を、遊び手が知っているのはなぜか。菅野の言葉を借りるならば、「神の視点」でゲームの世界を眺めているからである。[独自研究?]

A.D.M.Sの導入によりマルチシナリオ型AVGの攻略は容易になろうが、主人公のあずかり知らないところで分岐チャートの作成を行うと遊び手に「神の視点」が生じ、主人公と遊び手の意識が乖離することになる。[独自研究?]YU-NOの製作を「真のロールプレイングへの挑戦」と位置付ける菅野にとって、これは深刻な問題だった[要出典]

並列世界編集

「神の視点」を解消するには、主人公にも分岐チャートを見せる必要がある。現実の世界に生きる我々は通常、過去から未来に至る道は1本しかないと考えている。それはゲームの主人公も同様なのだから、主人公が分岐チャートの存在を知ることは極めて不自然である。[独自研究?]菅野はこの問題を解決するため、並列世界(パラレルワールド)の導入に踏み切った[要出典]。主人公が暮らす世界の周囲には別の世界が無数に並列しており、別の世界への移動はシナリオの分岐に相当すると考えることにしたのである[要出典]この場合、分岐チャートの視覚化は並列世界の視覚化と同義であり決して不自然なことではない。[独自研究?]分岐チャート(並列世界の構造)を自動的に描く「装置」を持った主人公は、ある目的を果たすため、この「装置」を頼りに並列世界を渡り歩いてゆく。分岐チャートはもちろん遊び手にも提示される。主人公と遊び手の一体化(真のロールプレイング)である。[独自研究?]

転機編集

A.D.M.Sは当初、シーズウェアのAVG『XENON -夢幻の肢体-』(1994年)に搭載される予定だった[要出典]。しかし、同社は一作の開発に長くても4ヶ月しか時間を割かない方針をとっており[要出典]、企画、シナリオ、スクリプトプログラミングをひとりですべてこなす菅野にオートマッピングの実装を果たす余裕は存在せず、採用は見送られた。

EVE burst error』(1995年)の開発後の1996年、菅野はアダルトゲーム業界の老舗と称されるエルフに移籍し、8ヶ月という制作時間と専任のプログラマを会社から与えられ、『YU-NO』の制作にあたった[45]

菅野によれば完成品で実現したのは「やりたかったことの七割くらい」であり、現代編(標準的なプレイ時間は30から40時間)は本来「大いなる序章」という位置づけであったという。しかし納期の逼迫によりやむを得ず現代編を本編に、異世界編をエピローグに変更した。[46][注 17]このためか、現代編と異世界編は非常に対照的な作りになっている。[独自研究?]前者がA.D.M.Sとアイコンクリック(詳細はシステムの項を参照)を採用しているのに対し後者はシナリオの分岐を持たない上、コマンドを選択することでゲームを進める形式をとっている。

菅野は1997年アーベルを設立するが、この時同社のWEBサイトにおいて「YU-NOは自分の中で駄作だったが、市場のポジティブな評価を知って自信を取り戻した」という趣旨の発言をしている。[要出典]

1997年、セガサターン版YU-NOの開発を終えた菅野が「理想の環境」を求めてエルフを退社、アーベルを設立した[47]

音楽編集

当時エルフの社員だった梅本竜がPC-98版『YU-NO』の音楽の制作者としてクレジットされているが、一部イベントシーンの楽曲は高見龍と神奈江紀宏が手掛けたものである[要出典]。これは、PC-98版『YU-NO』の楽曲制作期間中に梅本が疲労のあまり失踪したため、菅野ひろゆきの知り合いである神奈江紀宏が呼び出され、さらに当時梅本と同居していた高見龍が残りを担当したためである[要出典]。『EVE』完成後、菅野は高見に違う感じの曲を作るように頼んで送らせた後、PC-98版『YU-NO』をヒントなしでプレイさせたうえで足りないものリストを渡して楽曲を作らせた[要出典]。高見は自身が作曲家としてクレジットされていないことについて、「梅本君が作った現代篇の音楽があるから、失踪が事実でも、もうこれは彼の作品だろうと思った。僕は彼の曲に似せて作ったつもりだから、僕はかかわっていないことにしていいよ」とインタビューの中で述べている[45]

セガサターン版は梅本竜、高見龍、神奈江紀宏の三名が音楽の制作者としてクレジットされたが、梅本と高見はセガサターン版の移植にはかかわっておらず[45]、実際はシンガーソングライターの佐藤龍一がセガサターン版『YU-NO』の編曲者であり、神奈江は移植の手伝いという立場だった[48]。梅本が失踪していたころ、菅野はセガサターン向けの内蔵音源を制作するためのMacintosh用ソフトを扱える人材を探しており、佐藤がMacintosh向けのゲームソフトの音楽で成功を収めていたことを知った菅野は佐藤にセガサターン版『YU-NO』の編曲を依頼した経緯がある[49]。佐藤は当時の状況について、「梅本の曲を耳コピすることは難しくなかったが、楽器の音源と50曲分のデータを2MBのフロッピーディスクに収めるのには苦労した。」と自身のブログ上で振り返っており[50]、自分以外の人間が編曲者としてクレジットされたことについては「会社の都合だろう。歴史なんてそんなもんだ」と割り切り、この仕事を機に菅野の信頼を得て、菅野が亡くなるまで一緒に仕事をしたとツイッターで振り返った[48]

このほかにも、セガサターン版にはオープニング楽曲の作曲者としてヨナオケイシがクレジットされている[45]

リメイク版の音楽は高見とヨナオが編曲という形で担当している[45]。高見は、オートマトンとのインタビューの中で、梅本の音楽は普遍的なものであるため、リメイク版は現在の技術ではおかしくなるところだけを修正しつつも梅本の遺した原曲を尊重する方向に決めたと述べている[45]

高見は「生前梅本君は『YU-NO』のサウンドトラックを出せずに悔しがっていた」と話しており、「梅本君は『DESIRE』『XENON』『EVE burst error』などのサウンドトラックの復刻はできたので、最後に『YU-NO』のサントラを出して、昔の集大成にして一区切りつけたいと考えていた」と述べている[要出典]。梅本の死後、高見は追悼として『YU-NO』のサウンドトラックのリリースを行いたいと考えるようになり、梅本の知人であるゲーム開発会社社長のせんたろへ『YU-NO』の版権についてエルフに聞いてほしいと頼んだところ、エルフから版権の確認が取れないという返答が来たため、この計画は一時とん挫した[要出典]。 その後、梅本のもう一人の知人であるMAGES.の浅田誠の協力によって『YU-NO』の版権がエルフにあることが判明し、最終的にはMAGES.に版権が委譲された。これにより、2016年11月12日に開かれた発売記念兼イベント「You Know? Ryu Umemoto」において『YU-NO』の楽曲のトリビュートCDの発売が可能になったほか、リメイク版『YU-NO』の初回限定版の特典としてハイレゾサウンドトラックDVD5枚組がつくこととなった[45]

評価編集

PC-98版の評価編集

本作は『DESIRE』や『EVE burst error』のヒットで知られる剣乃が、アダルトゲーム業界の最大手エルフの資本を背景に送り出す作品ということもあり、発売前からアダルトゲーム雑誌で取り上げられていた[要出典]

本作の目玉であるA.D.M.Sは「アドベンチャーゲームの常識を覆す」「画期的」システムと評される[要出典]。「電撃王」1997年1月号では「年末年始に発売されるベストゲームはこれだ」と称して、『YU-NO』の名を巻頭に挙げている[要ページ番号]。また同誌が読者アンケートを元に作成した「読者の欲しいソフト」ランキングでは、1997年2月号・3月号で1位を獲得している。

売り上げ編集

デジタルメディアインサイダーの集計によると、1997年11月30日までに4万5844本(CD版-3万0553本/3.5FD版-1万5291本)のセールスを記録している[要出典]。同誌の1997年の年間ランキングでは、CD版が14位となっている(ちなみに1位は『SHOCK PRICE 500 麻雀』で7万7102本、アダルトゲーム最多は3位の『鬼畜王ランス』で7万2572本となっている)。

ユーザーの評価編集

「電撃王」の「第2回 電撃王ゲームソフト大賞」(1997年5月号)では読者投票の平均点が最も高い作品に与えられるヒートアップ賞を受賞しており、「E-Login」の「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)のゲーム部門で9位(1位は『同窓会』)、「コンプティーク」の「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は『To Heart』)を記録している。

セガサターン版の評価編集

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
レビュー結果
媒体結果
ファミ通27(SS版)
セガサターンマガジン27(SS版)

『YU-NO』はセガサターンへの移植が決まった時点から、複数のコンシューマーゲーム雑誌で特集が組まれるほどの注目を集めた[51][52][53]

この反響は、PC-98版『YU-NO』が発売される1年前の1995年に発売されたプレイステーション(PS)版『ときめきメモリアル』(コナミ)のヒットにより美少女ゲームブームが起きていたことと、制作元であるエルフがこれまでに『野々村病院の人々』(1996年11月29日発売)や『下級生』などといったセガサターン向け作品で成功を収めていたことに由来する[要出典]。また、移植の発表に先立つ1997年1月24日に『YU-NO』のプロデューサーである菅野がシーズウェアに在籍していたころに制作した『EVE burst error』のセガサターン版が「セガサターンマガジン」の読者レースで一位を獲得するなど高い評価を得たことも、反響を大きくする要因となった[要出典]

ゲーム雑誌『ファミ通』 No.469(1997年11月28日発売)のクロスレビューでは、8・7・7・5の合計27点を獲得した。クロスレビューの参加者であるサワディ・ノダはシナリオの複雑さについて評価し、水ピンは過去に戻って別の選択をすることの面白さについて評価した[要ページ番号]。 セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)のレビューでも9・9・9の合計27点を獲得した。 また、ライターの酒缶はGamerに寄せたリメイク版のレビュー記事の中で、「真相を知るには用意されている並行世界のストーリーを全て見る必要があるため、表面的には条件が厳しいゲームではあるが、実際遊んでみるとシステムがしっかりしているため、ストーリーを埋めていくのが楽しかった」と、セガサターン版を遊んだ時の様子を振り返っている[54]

ゲーム誌による売上の集計
誌名 売り上げ 集計期間 出典
ファミ通 13万9509本 1997年12月4日 - 12月28日 同誌No.700
セガサターンマガジン 22万3494本 不明 サターンのゲームは世界いちぃぃぃ!
電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日 - 1998年2月8日 同誌VOL.17
デジタルメディアインサイダー 15万6956本 1997年12月4日 - 1998年1月31日 同誌No.4 1998 Apr.

リメイク版に対する反響・評価編集

本作のリメイク版は、2017年3月24日付のPS Vita DL販売ランキングで3位にランクインを果たし[55]、2017年4月7日の時点ではすでにパッケージ版とデジタル版の合算で4万本を超えていた[56]

ライターの酒缶はリメイク版の再現性について評価しており、「原作とはビジュアルイメージが変わったキャラクターもいたが、会話しているうちに自然となじんだ」と述べている[54]

ライターのにゃるらはねとらぼに寄せたコラムの中で、「近親相姦やカニバリズムに関する表現が修正されていなかったうえ、ヒロインの露出度もセガサターン版のままで驚いた」と述べ、原作ファンへの対応や、原作の雰囲気の再現度の高さを評した[7]。その一方でにゃるらは「リメイク版の神奈の髪形が外ハネになった結果、神秘性が薄れた」と指摘し、初回特典として同封されたPC-98版からエルフのロゴが消されていて残念だと述べた[7]

ポストモダン哲学との関連編集

哲学的な見地からYU-NOを高く評価する向きもある。批評家東浩紀はいわゆるオタク文化とポストモダンの関係を論じた著書『動物化するポストモダン』(講談社ISBN 4-06-149575-5)の中で『YU-NO』を取り上げ、詳細な分析を加えている[要ページ番号]。ポストモダンとは「近代(モダン)の次(ポスト)に現れる世界」のことだが、同書は簡便のために「1970年代以降の世界」と規定している。『YU-NO』をはじめとするオタク文化にはポストモダンの本質がよく現れているとされる。

後世への影響編集

若木民喜の漫画『神のみぞ知るセカイ』は本作の影響を受けた作品として知られている[7]

アダルトアニメ編集

1998年から1999年まで、『YU-NO』のタイトルでピンクパイナップルから発売された。各30分、全4話という限られた尺の都合上、世界観に関する解説が極めて淡白であり、原作を体験した者にとっても理解は非常に困難である。[独自研究?]登場人物のキャラクターデザインは原作を踏襲しつつ、展開に大きな差異が見受けられる。並列世界についての新解釈や原作の補完的要素は、特に存在しない。

一人称である原作と異なり主人公不在の場面が多々見られ、その傾向は性的描写についても同様(女性キャラクター同士のレズプレイが特徴的)。シナリオそのものよりも、各キャラの新たな側面や性的描写に重きを置いている向きが強い。[独自研究?]

各キャラクターには設定の簡略化や変更、あるいは登場場面の総削除が施されている。シナリオは原作とは大きな違いがある(詳細は#登場人物を参照)。

アダルトアニメ版について書かれていないその他のキャラクターは、ゲーム版とは違って存在自体が描かれない。特徴としては現代編のキャラクターの多くを異世界編にも登場させ、異世界編専用キャラクターの代役を演じさせることで人数を絞った点が挙げられる。[独自研究?]また、現代編男性キャラクターはたくやと秀夫が登場するのみで原作の半数以上が未登場となっており、全体的に現代編女性キャラクターの出番が増加している。

監督金澤勝眞が、作画監督高橋丈夫が、それぞれ担当した。

2019年6月28日には全4話をDVD1枚に収録したゴールドディスクが発売予定[57]

スタッフ(OVA)編集

  • 原作 - エルフ剣乃ゆきひろ
  • 監督 - 金澤勝眞(第1話・第2話)、矢越守(第3話・第4話)
  • 脚本 - 工藤治(全話)、かついまさお(第3話)、ももいさくら(第4話)
  • キャラクター原案 - 長岡康史
  • キャラクターデザイン - 青木哲朗(第1話・第2話)、石原恵(第2話)、田中雄一(第3話・第4話)
  • 色彩設計 - 若菜陽子
  • 美術監督 - 原優子
  • 撮影監督 - 火田杏子(第4話)
  • 編集 - 岡田輝満
  • 音響監督 - 飯塚康一
  • 音楽 - CUE
  • 音楽プロデューサー - 横山光則
  • 制作担当 - 小山雅弘(第1話・第2話)
  • 制作プロデューサー - 岩見一伸(第3話・第4話)
  • プロデューサー - 大宮三郎(第1話)、織賀進(第2話 - 第4話)
  • アニメーション制作 - PPプロジェクト(全話)、STUDIO玉椿(第4話)
  • 製作 - ピンクパイナップル

エンディングテーマ(OVA)編集

「VOICES」(第1話・第2話)
作詞 - 六ツ見純代 / 作曲・編曲 - 坂本昌之 / 歌 - 園崎未恵
「FACES」(第3話・第4話)
作詞 - 六ツ見純代 / 作曲・編曲 - 坂本昌之 / 歌 - 園崎未恵

各巻リスト(OVA)編集

発売日 話数 サブタイトル 絵コンテ 演出 作画監督
1998年10月23日 第1幕 誘惑する事象たち (未表記) 高橋丈夫
1999年1月22日 第2幕 不連続体のコンチェルト 石原恵、瀬上幸雄
1999年6月25日 第3幕 分岐点のシンデレラ 矢吹勉 緒館比野麿 七海修
1999年9月24日 第4幕 世界の果てで女神は唄う (未表記) 山内博美 中森吉春

テレビアニメ編集

GENCOMAGES.feel.の共同企画として[58]、2019年4月よりAT-Xほかにて放送中[59]

2018年3月24日にAnimeJapan 2018内のジェンコ新作アニメステージで情報が解禁され、原作の全キャラクターと全ルートや、たくやを巡る女性陣の人間関係が描かれることが明かされている[58]

スタッフ(TV)編集

主題歌(TV)編集

オープニングテーマ「この世の果てで恋を唄う少女」[59](第1話 - )
作詞・作曲 - 志倉千代丸 / 編曲 - 悠木真一 / 歌 - 亜咲花
エンディングテーマ「真理の鏡、剣乃ように」[59](第2話 - )
作詞・作曲 - 志倉千代丸 / 編曲 - 白戸佑輔 / 歌 - 鈴木このみ

各話リスト編集

話数サブタイトル脚本絵コンテ演出作画監督総作画監督
第1話You Know? 平川哲生松下周平
  • 山崎正和
  • 藤崎賢二
  • 辻上彩華
  • 枡田邦彰
  • 佐藤元昭
大塚舞
第2話並列世界構成原理 ふじいたかふみ
  • 立田眞一
  • 高原修司
  • 川島尚
第3話止められない涙
  • 佐野真司
  • 松下周平
邵明成
  • 大塚舞
  • 枡田邦彰
  • 藤崎賢二
第4話穢された白い肌 横谷昌宏今井翔太
  • 村上直樹
  • 森悦史
枡田邦彰
第5話悲劇の螺旋 大知慶一郎今井翔太ふじいたかふみ
  • 北村友幸
  • 清水直樹
  • 川島尚
藤崎賢二
第6話青白き光の彼方に 猪原健太池端隆史山田卓
  • 山﨑正和
  • 日高真由美
  • 山村俊了
大塚舞
第7話タタリ騒動の元凶 平川哲生こでらかつゆき嵯峨敏
  • 立田眞一
  • 高原修司
  • 佐藤元昭
  • 村上直樹
枡田邦彰
第8話燕雀いずくんぞ 横谷昌宏高柳滋仁秋山宏
  • 森悦史
  • 村上直樹
  • 日高真由美
  • 川島尚
藤崎賢二
第9話彼と彼女の距離 大知慶一郎髙田淳境橋渡
  • 北條真純
  • 大高雄太
  • 逵村六
  • 嘉村弘之
  • 西尾公伯
大塚舞
第10話重なる想い 横谷昌宏山田卓
  • 清水直樹
  • 北村友幸
  • 山﨑正和
  • 細田沙織
  • 佐藤元昭
藤崎賢二
第11話もう一度あのキスを 池端隆史鈴木龍太郎
  • 渡辺一平太
  • 谷口繁則
  • 今泉竜太
  • 平野翔
  • 迎千葉瑠
  • 森谷春樹
枡田邦彰

放送局編集

日本国内 テレビ / 放送期間および放送時間[63]
放送期間 放送時間 放送局 対象地域 [64] 備考
2019年4月2日 - 火曜 23:00 - 23:30 AT-X 日本全域 製作参加 / CS放送 / リピート放送あり
2019年4月3日 - 水曜 22:00 - 22:30 TOKYO MX 東京都
2019年4月4日 - 木曜 2:46 - 3:16(水曜深夜) 朝日放送テレビ 近畿広域圏 水曜アニメ〈水もん〉』第2部
2019年4月5日 - 金曜 0:00 - 0:30(木曜深夜) BSフジ 日本全域 製作参加 / BS/BS4K放送 / 『アニメギルド』枠
2019年4月7日 - 日曜 2:44 - 3:15(土曜深夜) メ〜テレ 中京広域圏 製作参加
日本国内 インターネット / 放送期間および放送時間[63]
配信期間 配信時間 配信サイト
2019年4月4日 - 木曜 12:00 更新
2019年4月7日 - 日曜 12:00 更新

BD編集

発売日[65] 収録話 規格品番
1 2019年8月28日予定 第1話 - 第8話 GNXA-2241
2 2019年10月30日予定 第9話 - 第17話 GNXA-2242
3 2019年12月26日予定 第18話 - 第26話 GNXA-2243
AT-X 火曜 23:00 - 23:30 枠
前番組 番組名 次番組
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
-
朝日放送テレビ 水曜アニメ〈水もん〉 第2部
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
-
BSフジ 金曜 0:00 - 0:30(木曜深夜)枠
通販番組
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(『アニメギルド』枠)
-
メ〜テレ 日曜 2:44 - 3:15(土曜深夜) 枠
ブレイブビーツ(再放送)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
-

関連商品編集

書籍編集

CD編集

  • この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SUPER SOUND TRACK
    • PC98版ソフト同梱の申し込み用紙でのみ購入可能だった。2枚組で、簡素な紙ケースに収納されている。ライナーノーツはない。
  • この世の果てで恋を唄う少女YU-NO オリジナル・サウンド&ボイスコレクション
    • SS版の発売後、エルフの通販でのみ購入可能だった。多少アレンジが加えられている。3枚組で、ライナーノーツ(ミニイラスト集)が付属する。

その他ゲーム編集

  • 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2048』
    • 本作を題材としたiOS用2048ゲームで、宝玉を消費してパネルを入れ替えたりするなどといったスキルを発動させることができる[66]

参考文献編集

  • 雑誌
  • 書籍
    • 辰巳出版(編) 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド』 辰巳出版〈アソコン・ブックス〉、1997年5月15日。ISBN 4886411975 
    • 『エクソダスギルティー ワールドガイダンス(EXODUS Guilty World Guidance)』 発行:ソフトバンク パブリッシング、1999年4月30日、ISBN 4-7973-0842-7
    • 『サターンのゲームは世界いちぃぃぃ! 〜サタマガ読者レース全記録〜』 発行:ソフトバンク パブリッシング、2000年4月10日、ISBN 4-7973-1173-8
    • 『パソコン美少女ゲーム歴史大全 1982-2000』 発行:ぶんか社、2000年10月10日、ISBN 4-8211-0717-1
    • 菅野ひろゆき 『ファウスト Vol.2』 講談社〈講談社 Mook〉、2004年3月19日。ISBN 4061795546 

脚注編集

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注釈編集

  1. ^ 当時のペンネームは剣乃ゆきひろ
  2. ^ PC-98版のパッケージに同梱の「SPディスクのお知らせ」に明記されている
  3. ^ どのイラストかは開封するまでわからない
  4. ^ すべて集めなければ異世界編へ移行できない。
  5. ^ ゲームそのもののセーブシステムは別にある。
  6. ^ 豊富は亜由美の身体を狙っていたり、自身の出世の為に亜由美を利用したりしていることから、たくやは豊臣のことも相当嫌っている。
  7. ^ 結城は龍蔵寺や豊臣とは異なり、澪を巡っての女性問題以外ではたくやとの直接の利害関係は無く、作中でたくやが結城のことを嫌うこれといった理由が無いにも拘らず、苗字で呼んでいる。
  8. ^ 秀夫の姦計に堕ちる展開は原作にも存在する。
  9. ^ セガサターン版の取扱説明書および『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド』(辰巳出版)においては「島津」の読みを「しまず(Shimazu)」としているが、一方でゲーム本編においては「しまづ」と紹介されている。
  10. ^ この女性の正体は姿・氏名も含め、作中では一切判明していない。
  11. ^ たくやの次元よりも彼女の住む次元は言語レベルが遥かに発達しており、発音が複雑で完全には聞き取れないため、作中で無理矢理カナ表記したもの。
  12. ^ エンディングのテロップでは「勝木」と誤植されている。
  13. ^ 論文タイトルは「世界構成原理に関する一考察」、著作にACU教授:今川由利香と記載する徹底ぶり。
  14. ^ 作中では、ケーキを食べた世界とそうでない世界で例えられている。
  15. ^ 作中で絵里子も同現象を「運命」と呼んでいる。
  16. ^ 「デラ・グラント」の因果律は乱流になっているため、「デラ・グラント」の誕生と墜落は何度でも繰り返される(層流乱流を参照)。
  17. ^ 菅野ひろゆき東浩紀『ファウスト VOL2』講談社MOOK、2004年 MAR Vol2号、487頁より引用

出典編集

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  2. ^ a b 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」コミカライズ連載がスタート - コミックナタリー”. 株式会社ナターシャ (2017年3月14日). 2019年6月4日閲覧。
  3. ^ a b c Nintendo Switch版『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』の発売日が3月14日に決定。初回特典で『ファミコレACT ユーノの大冒険』が封入(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース”. 株式会社ドワンゴ (2018年12月25日). 2019年6月4日閲覧。
  4. ^ この世の果てで恋を唄う少女YU-NO:伝説のゲームを今、アニメ化する意味 制作の裏側 「可能な限り原作をそのまま描く」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)”. 株式会社MANTAN (2019年5月3日). 2019年6月4日閲覧。
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  7. ^ a b c d e にゃるら (2017年4月16日). “インターネットを守る翼竜:名作「YU-NO」リメイク版をサターン版と比較し徹底レビュー!”. ねとらぼ. ITメディア. 2017年4月16日閲覧。
  8. ^ a b c d e 名作アドベンチャー「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」のSwitchとSteam版が発表”. IGN JAPAN 株式会社産経デジタル (2018年3月26日). 2019年6月4日閲覧。
  9. ^ MAGES.×GENCO×feel.で「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」 :おた☆スケ【声優情報サイト】”. 株式会社にゅーあきば (2017年12月29日). 2019年6月4日閲覧。
  10. ^ 浅田誠氏が指揮を執る謎の新規プロジェクトが“コミックマーケット87”5pb.ブースにて発表された!”. ファミ通.com (2014年12月28日). 2015年9月20日閲覧。
  11. ^ 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』ゲーム化プロジェクトスタート ティザーサイトも公開”. ファミ通.com (2014年12月29日). 2015年9月20日閲覧。
  12. ^ 『この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO』公式サイトが正式オープン キャラクターイラストと豪華ボイスキャストが公開”. ファミ通.com (2015年7月10日). 2015年9月20日閲覧。
  13. ^ 【速報】『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』はPS4・PS Vita用ソフトとして、2016年2月18日発売決定!!【TGS2015】”. ファミ通.com (2015年9月19日). 2016年7月6日閲覧。
  14. ^ PS4/PS Vita『この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO』の発売日が11月17日に決定”. 電撃オンライン. アスキー・メディアワークス (2016年6月14日). 2016年6月14日閲覧。
  15. ^ 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』“フルリメイク”の真相とは? 浅田誠プロデューサーを直撃!”. ファミ通.com (2014年12月29日). 2015年9月20日閲覧。
  16. ^ 『YU-NO』が約18年の時を経て復活! 浅田プロデューサーが語る「なぜ今出るのか、なぜ今まで出なかったのか」”. 電撃オンライン (2014年12月19日). 2015年9月20日閲覧。
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  52. ^ 「昨年末、パソコンユーザーの間に鮮烈な感動を巻き起こした作品『この世の果てで恋を歌う少女YU-NO』 この話題作をどこよりも早く大紹介」(「電撃セガサターン」 VOL.1、1997年6月20日発売)
  53. ^ 「パソコンで発売され、練り込まれたシナリオや美しいグラフィックなどでヒットした『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』のサターン版の情報をいよいよ公開」(「ファミ通」 No.454、1997年8月8日発売)
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外部リンク編集